Студия Kheops всеми силами старается восстановить репутацию французских разработчиков адвенчур, подмоченную убогой Cryo. В прошлогодней рецензии на Return to Mysterious Island я писал: "…Очень редкое нынче явление - студия не только обращается к адвенчурам, но и поднимает планку качества, при этом демонстрируя оригинальные наработки. Полагаю, если дело так пойдет и дальше, от «Нашего выбора» очередному проекту Kheops не отвертеться". И был прав.
Небесное светило
Продолжая перебирать произведения Жюля Верна, сценаристы взяли в качестве источника два его романа: "С Земли на Луну" и "Вокруг Луны", герои которых отправились к спутнику Земли при помощи гигантской пушки. Первоначально игру планировали назвать Journey to the Center of the Moon, но маркетологи решили, что тогда ее могут счесть сиквелом Journey to the Center of the Earth от Frogwares.
Опустив всю "земную" часть книги, авторы поместили нас внутрь несущейся к Луне капсулы. Ученый Мишель Ардан, очнувшись, обнаружил друзей в бессознательном состоянии. Теперь ему нужно открыть для себя и всего человечества удивительную цивилизацию селенитов.
На первый взгляд игра очень похожа на предшественницу (Return to Mysterious Island), но на самом деле сходство ограничивается движком и интерфейсом. Мина боролась за выживание на покинутом людьми острове, а месье Ардан постигает законы и обычаи чужого мира, знакомится с лунными обитателями, их языком, системой счисления и рунной письменностью, а также флорой и фауной Луны. Куда более интересное занятие.
В ряду Myst-подобных адвенчур Voyage выделяется в меру безупречной логикой. Здесь нет пазлов, ничем не связанных с окружающей обстановкой и существующих исключительно ради усложнения игры. Все механизмы имеют свое назначение (зачастую их необходимо отремонтировать), а подсказки не позволяют запутаться или гадать о функции того или иного агрегата. Достаточно как следует изучать записи Ардана и работать головой.
Без "кирпича"
Одно из основных достоинств Voyage - нелинейность. Хотя финал один, к нему ведут несколько тропинок. Никто не запрещает посещать доступные локации в произвольном порядке и экспериментировать, чему способствует фирменный интерфейс, где мы по-прежнему комбинируем различные предметы, мастеря подручные средства, выращивая фантастические гибриды растений и осваивая чужеродную химию.
Забавной находкой стала торговля. Кое-что можно продавать и покупать, если вы уж совсем растерялись и не знаете, где раздобыть какую-нибудь вещь. Денег просят и двое жадных жителей за информацию, однако сведения порой удается добыть на халяву.
Кроме того, тут есть система начисления очков за правильные действия и научные открытия (счет показывают не сразу). Глупые и неосторожные поступки, безусловно, штрафуются. Скажем, нечаянно разбив бюст лидера селенитов, вы лишитесь немалого количества баллов. Впрочем, его можно склеить и водрузить на 
|