Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 11.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Deadly Rooms of Death: Journey to Rooted Hold
AG.ru


Гадкий утенок

Мысль о собственном проекте Эрик Хермансен (Erik Hermansen) вынашивал долгие годы. Он грезил лабиринтами, полными монстров и хитроумных ловушек, делал зарисовки, тренировался на шахматной доске, пока, наконец, не сел и… не написал игру. Однако издатель для нее нашелся не сразу. За время ожидания "самопальный" Swordplay перенес массу капитальных изменений, от движка до названия.

В 1997-м вышла первая официальная версия Deadly Rooms of Death, распространявшаяся фирмой Webfoot Technologies по online-каналам. А через пару лет D.R.O.D. списали в архив компании с пометкой "безнадежен". Впору было впасть в отчаяние... Но Эрик, собрав группу добровольцев, отважился на последний шаг - изготовление бесплатного римейка своего же творения.

Несмотря на сомнительность предприятия, в 2002-м Caravel D.R.O.D. все же показалась миру. А дальше события развивались как в сказке. Игру не только оценили, но и полюбили, да так нежно и страстно, что поклонников у нее набралось видимо-невидимо. Сайт Caravel Games вмиг оброс славой и фанатами, очередной коллектив (TLK Games) отметился условно-бесплатным "римейком римейка" в 3D, Эрика затребовали обратно в родные пенаты, а на свет вылупилась D.R.O.D.: Architects' Edition со встроенным редактором уровней.

Заинтригованы?

С мечом наперевес

Знакомьтесь, Битро Бадкин (Beethro Budkin) - бесстрашный истребитель тараканов с мечом за пазухой (по мнению его обладателя - лучшим средством борьбы с вредителями). В один прекрасный день Король пригласил его к себе и попросил выкинуть из королевских подземелий обосновавшуюся там нечисть. Знал бы Бадкин, на что подписывался…

За грозой насекомых мы наблюдаем с высоты птичьего полета. Исследуемая территория - 25 обширных уровней, помноженных на бессчетное число комнат, битком набитых всевозможными пыточными приспособлениями для наших мозгов. Крохотная фигурка аккуратно перемещается от плитки к плитке по вымощенному кафелем полу, выбирая одно из восьми направлений. Ориентиром выступает верный клинок, занимающий лишнюю клетку и используемый как инструмент для решения задач. Ряд движений завершают повороты орудия влево и вправо. Никаких излишеств.

Мудреная система разноцветных дверей, открывающихся после смерти всех зверюг, не позволяет ненароком оставить кого-то в живых. Казалось бы, сущий пустяк - десяток монстров. Но это не заправский шутер, а потому каждый вид наделен уникальным поведением, на изучение которого требуется немало времени и сил.

Поначалу нас одолевают Тараканы (величиной с самого воина) да их Матки (трусливые, но плодовитые), собирающиеся в стаи. Веселье начинается с появлением жутковатых мутантов: Глаз (они могут смотреть только в одну сторону), крошечных Драконов, парящих над недоступными герою участками, и Змеек всяческих размеров, уничтожаемых лишь с помощью смекалки. Более серьезную угрозу представляет Смола, растекающаяся по экр


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio