Несмотря на знаменитое имя, Tribes: Vengeance мало чем напоминает своих культовых предшественниц от Dynamix. Новый движок, новая физика, другие сетевые режимы, рост влияния героя-одиночки в мультиплеере и замечательный "сингл" в качестве coup de grace для хардкорных фанатов серии.
Получилась ли она хуже? Ничуть. Она всего лишь стала иной.
Пролетая на горящем джет-паке
С выбором разработчика Vivendi Universal не ошиблась. Австрало-американской студии Irrational Games не впервой заниматься робокостюмами, футуристическими мирами и сложным сюжетом. Из-под пера ее сотрудников вышли Terra Nova: Strike Force Centauri, System Shock 2 и комиксовый блокбастер Freedom Force, а кое-кто из команды успел приложить руку к Thief: Deadly Shadows.
Взяв за основу вторую версию движка Unreal Engine, Irrational изрядно перелопатила код, добавив поддержку бамп-мэппинга и пиксель-шейдерные эффекты. "Бамп", хоть и не столь выдающийся, как в Doom 3, отменно исполняет роль "cool-фактора", заставляя то и дело переходить на вид со спины, дабы, презрев "тормоза", любоваться на блестящие плечи героев.
Фирменная атрибутика серии Tribes - реактивные ранцы. Представьте себе этакий UT 2004 с вывертом, где суровые дядьки и тетки в бронекостюмах трех видов прочности не "распрыгиваются", а парят над полем боя, охаживая друг друга разрывными снарядами. Если же под ногами оказался холмистый рельеф, то неповоротливый боец будущего включает скольжение, с шиком улепетывая от преследователей по кочкам, словно заправский лыжник. Психологическое воздействие - сильнейшее; после нескольких часов веселья в компании Tribes: Vengeance подсознательно хочется полетать на джет-паке в Painkiller и Call of Duty.
Victoria the Robot Slayer
Вселенная Starsiege: Tribes (выросшая из EarthSiege, списанной с прославленного BattleTech) за долгие годы своего существования успела обрасти богатым материалом. Межзвездная Империя, искусанная толпами враждующих между собой кланов, жуткие кибриды - симбиоз машины и генетически модифицированных homo sapiens, десятки разнообразных миров с подчас враждебной фауной... Не лицензия, а сущий кладезь для любителей "космических опер".
Именно опера и получилась у Irrational Games. Потерянные сестры, внебрачные дети, семейные тайны, кровная месть и наемные убийцы смешаны в термоядерный "мыльный" коктейль и поданы в лучших традициях "Криминального чтива" - каждая миссия бросает нас сквозь пространство и время, показывая события глазами разных героев.
Начавшись с нападения клана "Фениксов" на имперский крейсер, сюжет растет, как снежный ком, однако авторы удерживают игроков в напряжении вплоть до последней секунды. Что делала на заброшенной планете принцесса Виктория, пропавшая в ходе злополучного рейда? За что ее дочь Джулия так жаждет отомстить бойцу по имени Джерико? Кто дает задания киллеру-кибриду? Чем "феникс" Дэниел так крепко насолил главе "Кровавых орлов"? Наконе
|