Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 14.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Tribes: Vengeance
Absolute Games

ц, что за диск мелькает в первых кадрах вступительного ролика? Пружина сценария раскручивается совершенно непредсказуемо, а умело срежиссированные заставки на движке, отличные диалоги и озвучка голливудского калибра усиливают "киношный" эффект. Только еще один коллектив в РС-индустрии умеет готовить столь аппетитные шутеры - Monolith Productions, создатели блистательных Shogo, AvP 2 и NOLF.

Watch and learn, rookie!

Впрочем, гениальность "сингла" - не в этом. Одиночная кампания Tribes: Vengeance - это, по сути, изящно завуалированный курс юного сетевого бойца. Сначала нас деликатно вводят в курс дела, учат метко стрелять, правильно скользить, экономить энергию ранца и употреблять бонус-паки. Далее начинается серьезная подготовка к стычкам на многопользовательских аренах. Разбавляя обучение скриптовыми сценками, неофитов постепенно знакомят с азами мультиплеерных режимов.

Нам показывают устройство базы. Вот "территория" - светящийся цилиндр, захватив который, команда получает контроль над форпостом противника. Рядом - жизненно важный генератор, восстановительная станция для быстрого лечения/подзарядки, и терминал, позволяющий выбрать бронекостюм (легкий, средний, тяжелый) и оружие (максимум - три вида в одни руки, не считая энергоклинка). Нам втолковывают, как пользоваться крюком и управлять различными видами техники - от стационарных пушек и ховеркрафтов до милитаризированных внедорожников, пересаживая из кресла водителя в сиденье стрелка и обратно. Зубодробительные баталии в Колизее - хороший повод научиться воровать топливо и истреблять оппонентов в битвах "на вылет". А в одной из самых трудных миссий игры - "The Proof" - мы постигаем науку правильной обороны, разбрасывая в ключевых точках мины и автономные турели.

В прошлом году нечто подобное пытались провернуть авторы Devastation, однако их фантазии хватило лишь на дюжину однотипных миссий. К счастью, в Tribes: Vengeance впечатление, будто тебе подсунули растянутый на 19 уровней "туториал", не создается - динамичный сюжет, постоянно прогрессирующая сложность и разнообразные задания не позволяют расслабиться даже на долю секунды. И вообще, приятно чувствовать свободу вместо металлического привкуса рельсов.

Атмосферу праздника портят сверхточные мортиры в руках противников, удивительным образом накрывающие цель с первого раза даже на расстоянии километра (хотя в остальном ИИ недурен собой и кое-как компенсирует дефицит ботов в сетевых стычках), и преступно долгая загрузка "сейвов" - от 10 до 30 секунд.

Неприятность постигла и владельцев звуковых плат Audigy. То ли "жуки" времен Unreal 2 виноваты, то ли сама Irrational что-то в консерватории подпортила, но форумы VUG пестрят жалобами на щелкающий звук, периодически исчезающие голоса и "лилипутскую" речь в роликах, мешающие наслаждаться аудиополотном.

Когда нас много

Мультиплеер вызвал разброд и шатания в лагере "старой гвардии" Tribes. Кому-то не понравились новые виды оружия (пинка заслуживает, пожа


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio