То, что у Call of Duty появится "младший братик", было ясно еще в прошлом году, когда NPD опубликовала первые сводки с магазинных фронтов. Вторую мировую по-прежнему выгодно продавать оптом и в розницу, будь то низкобюджетная однодневка вроде WWII Sniper, многопользовательский экшен, RTS или рельсовый аттракцион в традициях Medal of Honor. Пристегните ремни, дамы и господа, вагончик отправляется.
Мы думали "свежи", а это всё те же
Лучшее краткое определение для United Offensive - "Call of Duty в миниатюре". Новая метла в лице Gray Matter Studios, приглашенная для работы над добавкой вместо Infinity Ward, метет по-старому, даром что миссий поубавилось.
Открывают шоу американцы. Крупномасштабные сражения в зимнем Арденнском лесу, известные также как "Битва за выступ"1, заставляют вспомнить мини-сериал "Band of Brothers" - дойную корову всех WWII-шутеров последних лет. Сцена взятия деревушки Фой, успевшая "засветиться" не только на малом экране, но и в Medal of Honor Allied Assault: Spearhead, вызывает двойное дежа вю и вынуждает задуматься над проблемой дефицита приличного материала для будущих игр. Все сколько-нибудь значимые баталии союзников разработчики уже перебрали, впереди - лишь фантазии и практически непаханое поле "русской темы".
Между тем техническое исполнение достойно сдержанной похвалы. Старичку Quake 3 вживили еще один имплантант, отчего он стал рисовать дальше и краше, не сбавляя ритма. Просторы такие, что дух захватывает; не Far Cry, конечно, но близко. Ничуть не изменившиеся модели персонажей и текстуры оставляют желать, зато пиротехника и водная гладь прошли капитальный ремонт и смотрятся вполне современно.
Четыре танкиста и парень с базукой
Раздражают разве что попытки придать вес нашей скромной персоне. Если из-за угла показался танк, можете не сомневаться - сейчас в n-цатый раз прозвучит "Скорее хватай базуку и уничтожь эту цель!", словно одни мы знаем, как правильно дать прикурить продукту германского ВПК. Причем искомое оружие предстоит отыскать где-то в окрестностях.
Апофеоз метаний - оборона безымянной двухэтажной усадьбы, точно скопированной с "Дома Павлова" из CoD. Наглые фрицы прут сразу с трех сторон, в поле не продохнуть от сгрудившейся бронетехники, а патроны, аптечки и терпение заканчиваются с пугающей быстротой. Шустрый командир гоняет нас с одного угла дома на другой, и мы отстреливаем волны немецко-фашистских леммингов под аккомпанемент пафосного саундтрека. Враги тем временем просочились в кухню и ищут ведущую наверх лестницу, дабы вломить бравому американцу прикладом по буйной головушке... Почти голливудский эпос, ей-ей.
Злом №1, как и раньше, являются скрипты, хотя в отличие от, скажем, Shadow Ops, здесь марионетками управляют гораздо аккуратнее и масштабнее. Когда вокруг копошится с десяток соратников и раза в три больше врагов, а повсюду, куда ни глянь, дым, пламя и пулеметные очереди, ил
|