Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 16.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Starshatter
Absolute Games

ми сообщениями: организации с длиннющими названиями просят ваше командование о помощи, командование устанавливает сроки проведения всевозможных операций, Джон ДиКамилло потчует игрока сухими выжимками из истории игровой вселенной. Свои достижения в этих текстовых массивах разглядеть крайне сложно. Бывает, разгромишь какой-нибудь особо опасный вражий линкор, а в сводках об этом ни слова. Обидно.

Правда, ваши неудачи тоже никого не волнуют. Даже гибель не считается в Starshatter большой трагедией - убитого пилота незамедлительно воскрешают и заставляют продолжать кампанию.

Генерирующиеся на лету задания существенно зависят от статуса игрока. Поначалу приходится довольствоваться "нападениями" на минные поля, сопровождением кораблей, патрулированием и зачисткой небольших участков космоса. Позднее командование может доверить перехват отдельных вражеских эскадрилий, разрешить участвовать в уничтожении тяжелых кораблей. По мере карьерного роста вы будете вынуждены все чаще пробираться в атмосферу планет. Ассортимент заданий примерно такой же, как в космосе, выделяется лишь уничтожение всяческих заводов и баз. Постепенно расширяется и зона космических действий: иногда они разворачиваются в нескольких секторах, между которыми нужно перемещаться с помощью гиперпространственных ворот.

Генератор миссий работает не очень гладко. Нередки случаи, когда на задании по зачистке того или иного района врагов вообще нет, или, наоборот, их количество выходит за все мыслимые рамки. В жарких схватках наиболее отчетливо проявляется бездеятельность ваших ведомых - пока им четко не укажешь, что делать, они и пальцем не пошевельнут. Но даже если растормошить лентяев строгой командой, положение рискует остаться напряженным. В этом случае стоит вызвать подкрепление, хотя оно добирается до места с такой скоростью, что от терпящих бедствие запросто могут остаться рожки да ножки.

Откровенно говоря, погибнуть в Starshatter - плевое дело, причем не только по прихоти генератора случайных миссий. Обычные щиты установлены исключительно на крупных кораблях, истребителям же приходится уповать на противоракетные ловушки. Правда, в их использовании есть одна тонкость, часто упускаемая из виду авторами других космосимов. Как правило, получив предупреждение о пущенной ракете, можно выбросить "сюрприз", врубить форсаж и уйти от опасности. В Starshatter ракеты обладают повышенной сообразительностью и слабому излучению ловушек предпочитают небывалый выплеск энергии от включенных на полную мощность двигателей. Выводы очевидны и неутешительны.

Каждый корабль обладает набором подсистем. При получении повреждений в бою на экране возникает табличка, где отражается состояние различных элементов. Это отнюдь не простое украшение, а крайне важная вещь: лишившись каких-нибудь подсистем, вы, вероятно, не умрете, но задание провалите за милую душу. От корабля с пришибленными движками и отсутствующими оружейными системами мало проку. Безусловно, "расчлененку" можно устраивать и врагам:


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio