Крис Сойер (Chris Sawyer) - явление для современной игровой индустрии уникальное. Человек, ваяющий шедевры почти что "на коленке", изредка пользуясь услугами художника и композитора... И поскольку его проекты очень успешны в коммерческом плане, а иногда даже невероятно успешны, каждый из них заслуживает пристального рассмотрения. Тем более что перед нами - новая игра от создателя Transport Tycoon и вдохновителя сонма поделок, которые заполнили 10 лет, разделяющие TT и Locomotion. Ярлык "возвращение легенды" подходит ей как нельзя лучше.
Тот самый вкус, тот самый чай
Мир транспортного магната Locomotion - оживший призрак. Из той эпохи, когда 386DX-40 был крутым процессором, 800х600 и 256 цветов - высокохудожественным разрешением экрана, Интернет на скорости выше 14400 - чем-то мифическим, а для просмотра файлов в модном формате JPEG еще нужно было найти утилиту...
И хотя теперь Locomotion поддерживает разрешение вплоть до 1600х1200, на ее внешнем виде это, увы, никак не отразилось. На экране возникает все тот же топорно отрисованный рельеф (здравствуй, ТТ!), ярко выраженные квадратики местности, привычная планировка игрушечных и одинаковых городов, дергающиеся на поворотах паровозики с грузовиками и некрасивая смена времен года. Прямиком из 1993 года. В целом графика стала чуть строже и потому местами скучнее. После Tropico видеть такую изометрию неприятно.
Однако это, вероятно, единственный серьезный недостаток, и он вовсе не фатален для римейка TT. Классика подразумевает консерватизм. Никого ведь особо не беспокоит то, что дизайн фраков не менялся последние 150 лет.
Буквально все в мире Locomotion до боли знакомо, а улучшения крайне незначительны. Пожалуй, коренное изменение в управлении всего одно - инструментарий для постройки дорог, взятый из RollerCoaster Tycoon. Довольно удобно, т.к. рельеф стал гораздо более "гористым". Поначалу, конечно, не верится, что груженый углем состав не делает мертвую петлю, а пассажиров не тошнит на поворотах. Необходимости конструировать такие навороченные развязки, какие изображены на фабричных скриншотах, почти нет, но порой бывает лестно иметь возможность потратить пару миллионов на линию метро, проведенную НАД городом.
Кстати, в отличие от Transport Giant, самые заумные железнодорожные узлы работают "на ура". Ради этого пришлось пойти на упрощение геймплея: действует принцип "одна колея - один состав", а ремонт транспорта вообще отсутствует. Зато к традиционным самолетам, кораблям, автомобилям и поездам добавлен трамвай, совершенно гениальный вид транспорта, который на первых порах (строительство полноценной железной дороги пока не окупилось, а деньги как-то надо зарабатывать) очень выручает, позволяя осуществлять рентабельные перевозки и в населенных пунктах, и между ними.
"На лицо ужасные, добрые внутри" - это про игры вроде Locomotion. Приличный баланс - ее сильнейшая сторона. Сценарий частенько переигрывается 
|