Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 16.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Marine Heavy Gunner: Vietnam
Absolute Games

На фоне "классических" дешевых шутеров Marine Heavy Gunner: Vietnam выделяется довольно четко. Во всяком случае, это уже не Jarhead Games, а в роли "мотора" - Unreal Engine 2. Хоть какое-то, но разнообразие. Правда, опять Вьетнам, опять фальшивые декорации, опять занудно и тоскливо…

Новый вьетнамский синдром

Если не позволять "сюжету" с невероятно тошнотворной концовкой и пафосными, трагическими речами (кстати, весьма нецензурными - и это единственное, что выгодно отличает их от стандартного игрового трепа о нелегкой участи американского солдата) персонажей разбудить в вас гнев и ярость, MHG покажется в меру оригинальной.

Действие разбито на три части: 1) Грант (главный герой) летит на вертолете/плывет на катере/едет на БТРе и отчаянно палит по врагу, иногда отрываясь от пулеметов, чтобы выполнить мини-задание; 2) Грант путешествует по контрольным точкам, отстреливая небольшие группы "чарли"; 3) Грант с удобством располагается за бревном/камнем/бруствером и с фиксированной позиции (как, допустим, в Beach Head) ожесточенно выкашивает волны незваных гостей.

Пункты 1 и 3 - типичные тиры с бесконечным боезапасом. Гранта в этих "режимах" убивают медленно, но чем ближе к финалу, тем сильнее сказывается на его состоянии каждое попадание. Нормальное перемещение по жалкому подобию джунглей более опасно. Мин и ловушек нет, но для того, чтобы нам показали, как храбрый пулеметчик безжизненно падает прямиком в какой-нибудь валун, хватит трех-четырех пуль.

Нехитрые тактические приемы из Marine

Sharpshooter 2 прекрасно работают и здесь. Переходы от одного естественного укрытия к другому, тщательное прицеливание, выстрелы в голову... Снайперских игрушек, к сожалению, нет, хотя арсенал скудным не назовешь; можно подбирать оружие поверженных врагов, при этом лишаясь своего. Дань реализму. Между прочим, Грант всю игру спокойно таскает на себе тяжеленный М60, но разработчиков это мало волнует. Они, наверное, рассчитывали, что с пулеметом наперевес будет гораздо интереснее не скрываться за деревьями, а с гиканьем врываться в гущу вьетконговцев и учинять кровавую расправу. Увы, 5-10 операций "Load", проведенных после таких вылазок, говорят об одном: бесшабашным храбрецам тут не место.

Нестандартность MHG заключается в присутствии управляемых компьютером боевых товарищей, которые вылезли вместе с нами из подбитого вертолета и теперь следуют по пятам, порождая противоречивые чувства: вроде бы совершенно безмозглые существа, но некоторые из них - незаменимые помощники! Например, медик, готовый в любую минуту вылечить раненого героя, или боец, чьи карманы набиты тысячами всевозможных патронов (для чего нужны аптечки и ящики с боеприпасами, регулярно попадающиеся по пути, непонятно).

Умереть в таком Вьетнаме сложно. Если только на своей же гранате подорваться или ввязаться в неравную схватку на открытом месте. Рецепт выживания прост: надо лишь найти, к чему


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio