Есть еще в нашем несовершенном мире разработчики, которыми нельзя не восхищаться! Когда жадная до денег Strategy First по несколько раз продает нам Disciples 2 и пытается выдать Jagged Alliance: Wildfire за самостоятельную игру, мы ругаемся и гневно потрясаем кулаками. Когда добродушные бюргеры из Funatics снова и снова предлагают нам поиграть в поиск двух-трех различий, сил на злость просто не хватает. Да и можно ли вообще не любить этих милых, туповатых, трудолюбивых и добрых человечков?
Cultures, Cultures 2, Northland - в полку строительно-военных "клоунов" опять пополнение. Разработка концепции оригинальной игры совершенно опустошила творческие запасы студии, ибо ни на что другое, кроме пустого "графоманства" и рисования карт, их теперь не хватает. Предупреждаю - если хотя бы одна из упомянутых игр успела побывать на вашем жестком диске, можете переходить к заключительной части рецензии.
Колосс и немецкие сосиски
Сюжет позволяет надеяться на приятную, изобилующую впечатлениями экскурсию. Дело в том, что камнем преткновения стали не вариации на тему Рагнарека, а бесследно сгинувшие в пучине времен семь чудес света. Знаменитый маяк в Александрии, висячие сады Семирамиды в Вавилоне, Колосс родосский, Мавзолей в Галикарнасе, статуя Зевса, храм Артемиды, древнеегипетские пирамиды (забавно, но первые "туристы" сочли их гигантскими амбарами для зерна) - из перечисленных памятников культуры до наших дней дожили только пирамиды; разломать эдакую махину мало кому по силам.
Недобитые в предыдущих сериях Локи и Ко. взялись за старое, и чудо-маяк был разрушен чудовищной мощи землетрясением. Впавшие в депрессию греки оказались не в силах самостоятельно восстановить мировую диковинку, поэтому весьма кстати прибывшему Барни приходится разбираться с происшествием самому. Краткая энциклопедическая справка: "Барни (лат. Bjarni) - предводитель племени викингов, женат на византийской принцессе Кире, главный герой всех "культурных" игр, барабашка, уже давно терроризирующий офис Funatics". Поверьте, знать больше необязательно.
Вы не совсем в теме? Добро пожаловать в наш архив. Геймплей не изменился ни на йоту. Мы отстраиваем базу, рубим елки, ковыряем глину, ваяем горшки, отстраиваем базу, печем ватрушки и пряники, собираем мухоморы, отстраиваем базу, варим медовуху, отстраиваем базу, чуток отдыхаем и снова отстраиваем проклятую базу. Наверняка нашлись оригиналы, решившие, будто в конце цепочки должно обнаружиться производство рыцарей и "летающих" танков, но в данном случае это опционально.
Возведение уютных домиков и удовлетворение многочисленных мещанских потребностей подопытных викингов поглощают почти все игровое время. Каждому жителю деревни позарез нужна крыша над головой, заботливая жена, работа (желательно расположенная неподалеку от ПМЖ), разнообразная и богатая витаминами пища, крепкие ботинки, молоток или киркомотыга, бутылка браги... Если я что-нибудь забыл
|