Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 19.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Castle Strike
Absolute Games

о рода казусы можно было стерпеть, но в наше время это попахивает любительщиной.

Головой об стенку

К созданию тактической модели авторы подошли с истинно немецким рационализмом и педантизмом. Взять, к примеру, формации. Наш лучезарный Торвальд способен объединить под своим началом три десятка воинов, благодаря чему мы получим ровную, предельно аккуратную колонну и вполне осязаемый бонус к атаке. Другое построение позволит лучше обороняться, третье - быстрее двигаться. Все бы ничего, если бы нам под нос не совали конкретные проценты выгоды; в Platoon аналогичный подход вдребезги разбивал всю атмосферу. Зато, обзаведясь несколькими героями, можно превратить традиционный для RTS бардак в некое подобие армии (индивидуальные особенности этих "сверхчеловеков" привязывают каждого из них к определенному виду войск).

Набор юнитов глупых шуток и умных вопросов не порождает. Несколько видов мечников (от наемников с короткими мечами до элитных "черных рыцарей" с двуручными монстрами), копейщики, алебардщики, лучники, арбалетчики - назначение ратоборцев понятно без комментариев. Весомую моральную поддержку вооруженным силам оказывают монахи; их целительные способности помогают в считанные минуты восстановить потрепанный в бою отряд. К разряду экзотики стоит отнести товарища со звучным псевдонимом "the plague victim". Разнося виртуальную заразу, паразиты способны одарить зазевавшегося игрока серьезной головной болью. Правда, данное "ноу-хау" получилось чуток подгнившим. Помнится, в одной небезызвестной игре мы уже закидывали вражьи цитадели зловонными тушками.

Тяга к реализму все-таки обнаружила свою парадную сторону. К примеру, обыкновенные солдатики физически не в силах разломать каменную стену; зверские мужики с палицами, мигом проковыривавшие широченную дыру в стене двухметровой толщины, остались в Stronghold. Не надейтесь, что благодаря этому невостребованные ранее осадные башни, лестницы и всякие подпольщики с лопатами получили шанс реабилитироваться. Куда проще прикатить на ближайший пригорок пару пушек и без лишней суеты разломать мешающую стену, чем пытаться перелезть через нее. Кипяченая смола, которой нас завсегда готовы угостить местные привратники, вовсе осталась не у дел. За время общения с игрой мне так и не пришлось воспользоваться этим садистским приемом.

О лошадях и связанных с ними бонусах разговор особый. Профсоюз конюхов за определенную плату одаривает нас живым средством передвижения. Теперь выделяем особо заслуженного "миротворца", тыкаем в лошадку и обзаводимся настоящим кавалеристом. Процесс, что приятно, обратим. Конный воин быстрее передвигается и наносит больше повреждений пехоте, а в случае неблагоприятного стечения обстоятельств лошадь не всегда гибнет вместе с хозяином. Впрочем, усадить своего бойца на бесхозного вражеского конька запрещает Женевская конвенция... Или дело в национальной нетерпимости и непреодолимом языковом барьере?

Зато катапульты, онагры и пушки свободной волей не обладают. Переби


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio