в рамкой, прокладку маршрутов с зажатым "шифтом" и "горячие" группы. Вторая, наиболее простая, вариация - "real-time с бесконечной паузой" - доступна только в сценариях и одиночной кампании. Наконец, пошаговый блиц-режим делит матч на короткие отрезки, в промежутке между которыми игроки лихорадочно отдают приказы своим подопечным.
Каждая команда, будь то эльфы, люди-псы или сборище лузеров под названием "Mercenaries", полностью состоящее из нападающих, обладает своим набором тактических уловок, позволяющих эффективно использовать сильные стороны и скрыть слабые. По агрессивности нежить оставляет позади даже самых отъявленных хулиганов НХЛ. Потратив половину 10-минутной встречи на уменьшение численности соперников, неторопливые мертвяки "связывают" оставшихся врагов битвами со скелетами, зомби и шкафообразной мумией, а шустрые призраки прорываются в неприятельский тыл.
Темные эльфы берут верх исключительно за счет убойной магии, однако слабая полоска "жизни" и риск растратить все "дыхание" на спецприемы и заклинания делают ушастиков крайне уязвимыми. Их лесные сородичи налегают на защиту и великолепное исполнение передач даже на сверхдальних дистанциях. Гоблины компенсируют хилость хитростью и предпочитают выполнять работу чужими руками. Пятерка зеленых мартышек, усиленная за счет минотавра или балгора, с легкостью составит конкуренцию кровожадным оркам и гномам. Главное - правильно подобрать коллектив и "раскачать" нужные умения.
В отличие от традиционных видов спорта, поддержка публики в Chaos League - штука буквальная. Чем кровавее схватки за право владения мячом, чем зрелищнее подножки и перехваты, чем ярче магические фокусы, тем сильнее сочувствует рядовой зритель. Как следует "разогретая" толпа может рассеять "туман войны", подбросить на траву мину, огреть оппонента молнией или вызвать гигантского огненного элементаля. Последние трюки особенно хороши в безвыходных ситуациях, ибо нет ничего хуже, чем разряд электричества, поразивший вашего квотербэка в трех шагах от конечной зоны.
Кубок Хаоса
Чемпионат организован в полном соответствии с традициями жанра. Наши протеже начинают битву за кубок в третьем дивизионе, лишенные большинства благ - почти все стартовые деньги придется затратить на покупку игроков. Группа поддержки, усиливающая влияние на умы зрителей, дорогостоящие аптечки, оживляющие смертельно раненых, и говорящее само за себя "сло-мо" появятся позже, после пары-тройки побед.
Тогда же спортсмены обретут свою первую "экспу", выдаваемую за результативные действия во время матча. Жестокое убийство, точный пас, удачно принятая передача, ловко выбитый мяч из рук противника добавляют очки опыта в личную копилку. Впоследствии на эту "валюту" можно приобрести новые либо улучшить уже существующие навыки, будь то пассивные (действуют постоянно) или активные (вызываются нажатием кнопки). Каждый персонаж способен освоить только восемь умений, развить абсолютно всё невозможно, поэтому приходится делать упор на вывед
|