Двумя предыдущими играми компания Blade Interactive Studios зарекомендовала себя как хороший разработчик высокобюджетных бильярдных симуляторов. Высокобюджетных, словно голливудские блокбастеры: и World Championship Snooker 2003, и World Championship Pool 2004 были очень красочными снаружи и пустоватыми по содержанию. Следующая новинка - WCS образца 2004 года - в полной мере следует сложившейся традиции, хотя ряд косметических изменений, безусловно, сделал ее приятнее.
Зрелище
С головы до пят, начиная с интерфейса и заканчивая вручением Кубка мира, WCS стала красивее и выдержаннее. Настоящая услада для глаз. Прочтите рецензии на World Championship Snooker 2003 и World Championship Pool 2004 - все похвалы графике и атмосферности этих игр можно отнести и к обновленной версии.
Множество симпатичных мелочей, учтенных дизайнерами и художниками, позволяет говорить о том, что Blade Interactive втащила планку графики бильярдных симуляторов на недосягаемую высоту. Отныне некоторые компьютерные игроки, как живые, поднимают брови, переводя взгляд с битка на прицельный шар, а кончик кия на сильных ударах еле заметно вибрирует долю секунды. Браво!
Модели игроков теперь более гладкие и "кинематографичные". И хотя слегка карикатурный стиль версии 2003 года мне нравился больше, надо признать, что серьезная прорисовка WCS2004 лучше подходит чопорному духу этой английской игры. К моделям применен безупречный и полный motion capture: теперь им не приходится семенить вокруг стола мелкими пенсионерскими шажками. А уж как компьютерные игроки прицеливаются... Язык не поворачивается называть их истуканами. Разглядывая сложную позицию, игрок может даже беззвучно обругать шарики, которые не захотели пойти ему навстречу и раскатиться удачнее.
Объемные зрители научились не только вздыхать, хлопать и восторженно гудеть, но и покашливать в самый неподходящий момент. Разработчики этим так гордятся, что на крупных турнирах, где много зрителей, деликатные покашливания раздаются чуть ли не каждые 5-10 секунд. Слегка раздражает, но вообще чувство меры Blade Interactive не изменяет.
В игровых локациях появилось очень грамотное цветное освещение, а цвет сукна идеально соответствует действительности - оно теперь гораздо более "лягушачье". Появился и второй стол - клубный, с потертой, заляпанной мелом обшивкой и грязноватыми "общественными" шарами. Отрисован на пять с плюсом, как и все остальное.
Комментарии слегка разнообразили, но они по-прежнему толковы и ненавязчивы.
Режим карьеры сделан в полном соответствии с сезоном 2004 года, все игроки наделены реальными именами, правдоподобной внешностью и недурным искусственным интеллектом. Впрочем, он как был блестящим, так им и остался.
Короче говоря, если встречать WCS2004 по одежке, большего и желать нельзя. Я, честно говоря, не представлял, что можно усовершенствовать в графике по сравнению с World Championship Pool 
|