Труба, особенно канализационная, - далеко не самый популярный тип гоночной трассы. После программистов Bullfrog, написавших Tube в обеденный перерыв, этой темой заинтересовались только в 2001 году. Шведы из Grin с успехом подхватили эстафету и сотворили едва ли не самые скоростные гонки за всю историю компьютерных игр. Преодоление звукового барьера было в Ballistics самым обычным делом, а на спидометры тамошних болидов впору было ставить обозначения не в км/ч, а в махах. "Тормозилки" не настолько безумны.
Изменения не коснулись лишь напичканных препятствиями труб, а все остальное выглядит совершенно иначе. Летающие мотоциклы уступили место обычного вида машинкам, оказавшимся гораздо более тяжелыми на подъем. О заброшенных в дальний угол гаража турбо-ускорителях никто и не вспоминает, зато пушки здесь - внушительного калибра. Высокотехнологичные пейзажи постарели и окрасились во все оттенки ржавчины, да и новое имя звучит странновато. Назвать гонки "Тормозилками" мог только человек с очень богатым воображением.
Junk Wars
Выдав на руки первое транспортное средство, нам честно сообщают, что собрано оно из имевшихся в наличии материалов или, проще говоря, из разнообразного металлолома. Комплект колес, двигатель и весьма скромной мощности турбина - вот все, чем неизвестные конструкторы оснастили свое детище. Прочие элементы предстоит заработать, нарезая круги в тех самых трубах. Успешные заезды пополняют счет победителя, а провальные старты приближают баланс к нулю, поскольку за право участвовать в гонке (кроме самой первой) здесь принято брать некоторый взнос. Чем выше место в турнирной таблице, тем больше знаков содержит требуемая сумма. А поскольку проигрыши случаются очень часто, избежать скорого разорения помогает лишь немного жульнический прием: если прямо из гонки выйти в главное меню, то программа "забудет" обо всех сделанных до этого тратах. Не думайте о честности, лучше купите на сэкономленные средства полезную железяку. В магазине есть новые модели двигателей, колеса трех размеров и разнообразное вооружение. Впрочем, "есть" - слишком громко сказано, т.к. изначально на прилавках царит почти космический вакуум, а заполняются они исключительно по мере прохождения.
Все вышесказанное относится к чемпионату, основному режиму игры. Еще имеется одиночная гонка, но с ее помощью можно только изучать трассы или разминаться. В категорию "аперитивов" можно записать и мультиплеер. Он, безусловно, интересен и богат на различные режимы, среди которых есть даже (sic!) командные вариации, но играть по локальной сети смогут далеко не все, а отсутствие мастер-сервера превращает поиск противников в Интернете в невеселое занятие.
Drive/Shoot
Первые этапы восхождения к вершинам обманчиво просты. Сидящие за рулем соседних трубоходов (разработчики предлагают называть эти конструкции "пайперами") обезьяны почти не в состоянии обогнать игрока. Даже в тех редких случаях, 
|