Если верить Владимиру Высоцкому, нужно завидовать тем, у кого вершина еще впереди. Увы, романтика горных восхождений совершенно незнакома коллективу Zono. То ли в свое время они слушали не те песни, то ли внезапный переход к новому игровому направлению оказал на них пагубное воздействие. И завидовать приходится как раз тем, кто ни разу не играл в Everest.
Экстремальный спорт
Случилось. Zono после долгих и упорных поисков в области псевдоисторических стратегий (The Alamo, History Channel: Crusades - The Quest for Power, Battle for Troy) наконец-то разродилась произведением, не претендующим на историческую достоверность, предложив вместо этого довольно оригинальную концепцию геймплея. Правда, ее жизнеспособность пока остается под большим вопросом.
На этот раз нам с командой альпинистов, собственноручно собранной из желающих оказаться на вершине мира, предстоит покорить семь самых известных среди сотрудников студии горных высот. Предварительно необходимо не только определиться с составом группы, но и подобрать соответствующую экипировку для каждого верхолаза. К сожалению, легкомысленное отношение, с которым разработчики подходили ко всем предыдущим проектам, со временем не изменилось.
Упрощению подверглось все, что только можно было упростить, за исключением персональных характеристик альпинистов. Показателей действительно много, но те из них, что существенно влияют на игру, можно пересчитать по пальцам одной руки. А вообще при выборе спортсмена лучше сразу смотреть на цену за его услуги. В фиксированном списке есть, кстати, и представители России, однако без слез глядеть на их образы невозможно. Художники постарались на славу: вместо подобающей одежды - шинели, у одного из "иванов" на шапке красуется кокарда, у другого есть погоны, а на груди висят какие-то медали, полученные, видимо, за боевое скалолазание.
Это... ммм... упущение изрядно меня повеселило, а вот прочие откровенно дилетантские ошибки и недочеты уже не так безобидны. К примеру, непонятно, почему для восхождения требуется определенное количество людей. Достаточно даже двух альпинистов, чтобы без проблем достигнуть поставленной цели (в игре). Остальные представляют собой балласт, который нужно еще и затащить на гору, чтобы попытка была зачтена.
Впрочем, состязательный элемент все же присутствует. Пусть он и противоречит здравому смыслу, но сотрудников Zono это волнует в последнюю очередь. Помимо стандартной экипировки (читай: одежды) спортсменам разрешено взять всего лишь один предмет. Вот так. Нынче в горы ходят налегке (между прочим, в игре с аналогичным названием, вышедшей пять лет назад, возможностей было гораздо больше).
Выбор потрясает воображение. Можете надеть на подопечного каску, и тогда он получит меньше травм при падении (безумно оригинально). Не нравится каска? Возьмите барометр, он поможет заранее узнать о приближающейся непогоде. Еще имеются супернаборы для карабканья по различным
|