ние, но благодаря умелой работе дизайнеров тут есть на что посмотреть.
Спасительный полумрак прячет от пытливого взора спрайтовую листву, скромно обставленные антуражи и бедную полигонами геометрию, демонстрируя игру только с выгодной стороны. Удачно ввернутый эффект "блюра", приятная анимация монстров (чего стоит "водяной", пытающийся вонзить в шею героя огромный шприц с ядовито-зеленой дрянью!), художественно разбросанные жмурики, кровь, то и дело пачкающая майку нашего альтер-эго...
Перенос на РС прошел без тяжелых последствий. Движок, как и полагается, не "тормозит" в 1280х1024, управление идеально настроено под клавиатуру и "мышь", есть замечательная автокарта, а "сейвы" работают в любой точке уровня. В качестве бонуса прилагается вид от первого лица, хотя он тут не нужен - "плавающая" камера ведет себя идеально, да и смотреть на происходящее из-за спины намного удобнее.
Звук получился хуже, его не спасает и поддержка ЕАХ Advanced HD. После блистательной Thief: Deadly Shadows, которую следует прикладывать в качестве довеска к новейшим моделям Audigy, от здешних эффектов мурашки по коже не бегут. Чувствуется, что старались, но не пронимает. А вот речь слушать приятно - хорошо подобранные голоса и местами неплохие диалоги с изрядной долей "ненормативщины" заставляют проникнуться симпатией даже к самым глупым спутникам Торка.
Страшные пятна
Скука подкрадывается к игроку с той же слоновьей грацией, что и монстры. Как ни крути, а до мастеров жанра Surreal Software еще далеко. Одно дело - разрабатывать экшен/адвенчуры про симпатичных девушек верхом на драконах, и совсем другое - ваять пробирающий до мозга костей "ужастик".
Каждый из вас наверняка сталкивался с такой Интернет-шуткой. Автор "прикола", пользуясь благовидным предлогом, просит посетителя сайта сделать звук в колонках громче и приблизить лицо к монитору (например, чтобы найти 20 отличий между парой мелких картинок). Через 30-40 секунд усердное разглядывание пикселей нарушает жуткая морда, с диким визгом заполняющая экран. Слабонервные уезжают с работы на "скорой", остальные, позабыв про приличия, кроют матом весь офис, в особенности ту [censored], что подбросила злосчастную ссылку.
Граждане с крепким здоровьем могут провести следственный эксперимент. Найдите в Сети такого рода ресурс и честно дайте себя напугать. Когда давление и пульс придут в норму, повторите "операцию". Потом еще раз пять-семь. К этому времени вы успеете привыкнуть к уродливой морде, ее появление перестанет быть сюрпризом, а вместе с эффектом внезапности исчезнут шок и сиюминутное чувство страха.
Примерно такие ощущения испытывает человек, впервые запустивший The Suffering. Поначалу "видения" заставляют дергаться, нервно ерзать на кресле и ронять "мышь" в самый неподходящий момент. Через какое-то время они приедаются, а еще позже начинают раздражать. Старые семейные фотографии, расчлененные трупы, изуродованные лица, пятна Роршаха и замогильные звуковые эффекты действуют на нерв
|