Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 18.07.2025
Поиск по разделам сайта   


John Deere American Farmer
Absolute Games

Сельское хозяйство является важной частью многих игр. Стратегий - не в последнюю очередь. Такова дань реализму: под любую цивилизацию должен быть заложен изрядный мясомолочный фундамент, иначе достоверность происходящего будет, по меньшей мере, сомнительна. Агрикультура везде представлена по-разному, но делать на ней основной акцент разработчики все же остерегаются: никто не захочет ковыряться в перегное и ревизовать скотные дворы на протяжении долгих часов. Тем не менее, смелый проект John Deere American Farmer (далее JDAF) пытается убедить игроков в душеспасительности подобных занятий. Смысл игры состоит в непрерывном возделывании, выращивании и вскармливании. Добытая тяжким трудом снедь не идет на прокорм населения, её нельзя сплавить по бартеру соседям-конкурентам (здесь, кстати, нет ни населения, ни соседей). Товар продается незримому государству по наиболее выгодной цене, на вырученные деньги покупаются новые ресурсы, и сельскохозяйственное веселье стартует по новой.

Основным спонсором JDAF выступила компания John Deere, производитель всевозможной агротехники. Тракторы, опрыскиватели и комбайны фирменной зелено-желтой окраски были наделены аляповатой полигональной наружностью и выставлены на продажу в почетном, украшенном ленточками интерфейсном отделе. Правда, начинающий фермер может позволить себе лишь самый простенький трактор, оснащенный шестирядной сеялкой…

Дети кукурузы

Так и начинается самая унылая фаза игры - выращивание сельскохозяйственных культур. Обилие всемогущей патентованной техники не слишком облегчает это гнетущее мероприятие. Вероятно, потому, что земледелие не поддается автоматизации даже в незначительной степени, тогда как животноводство, напротив, можно чуть ли не пустить на самотек.

В JDAF есть четыре с/х культуры, и процесс их выращивания смоделирован вполне достоверно. Перед посевом кукурузы и подсолнечника поля необходимо вспахивать, пшеницу и сою можно возделывать на неподготовленной почве. Сев каждой культуры нужно проводить в благоприятное время года (как правило, в весенние месяцы, за исключением пшеницы, которую высевают осенью), а растения возделывать в севообороте: если из года в год насиловать поле одной и той же культурой, оно обидится и станет неплодородным.

На едва засеянной пашне мгновенно начинают орудовать всякие вредители, проклевываются сорняки. Для борьбы с этими напастями приходится либо нанимать аэроплан, всегда готовый быстро залить нужное поле требуемым химикатом, либо покупать опрыскиватель и бороться с неприятностями своими силами. После основательного насыщения пестицидами и гербицидами еле живые растения надо долго приводить в чувство стимуляторами роста. Затраты на химические вещества, семена и агротехнику оказываются весьма и весьма внушительными.

Объем работ тоже не назовешь маленьким. В теории все агрикультурные операции просты: вы сажаете свободного рабочего в трактор или комбайн, це


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio