айти Эдем, где светит ласковое солнце, растения не напоминают глаза на стебельках, а в жерлах вулканов не рождаются огромные змеи.
Есть заряженный Омега-портал - будут и приключения. Но не думайте, что на протяжении 27 миссий вам предстоит заниматься одним и тем же. Кампания плавно набирает обороты, давая новичкам время освоиться с интерфейсом, привыкнуть к странным антуражам и впитать в себя необычные правила. Легат, наше альтер-эго, аполитичен и меняет стороны, словно перчатки, продвигаясь вперед по сюжету. Сегодня мы помогаем Империи в борьбе с проповедниками Исхода, завтра - уничтожаем межпространственные "окна", дабы оторваться от преследователей.
Вас попросят захватить Фрейм конкурирующей группировки. Согнать приземлившийся город с насиженного места. Обезвредить бомбу, любезно оставленную противником. Проскочить в соседнее измерение до наступления часа "Х". Построить Альфа-портал, открывающий дорогу для тех, кто отправится по вашим стопам. Отразить атаку существ Скверны - гигантских пауков, бешеных ос, эфемерных летающих черепов, гнусных "дельфинов", выпрыгивающих на поверхность в самом сердце вашей цитадели, и прочего психодела. Быстрее соперника захватить бесхозные пушки и лаборатории, подключив их к своей энергосистеме. Развлечений - масса, а смышленый ИИ позаботится о том, чтобы вам не было скучно.
I've got the power
Театр, как и положено, начинается с электростанции, то бишь "Ядра". Единственный ресурс, доступный в "Периметре" - энергия. Ее источником служит почва ("Скам"), выровненная до идеального состояния ("зеро-слой"). Чем больше гладкой поверхности попадает в радиус действия генератора, тем выше его КПД, тем больше доступного места для строительства других зданий. Кроме того, блестящая, словно масляная пленка, земля уничтожает слабых тварей, нейтрализует очаги возрождения Скверны и является границей Периметра.
Представьте себе гигантских размеров мыльный пузырь, который накрывает базу ярким куполом защитного барьера, непроницаемым для залпов любого вида оружия и смертельно опасным для врагов. Другое, менее приятное свойство красивой "игрушки" - непомерный аппетит. Если вздумаете включить Периметр во всех секторах сразу, помните: у вас в запасе есть около минуты, прежде чем запас "аккумуляторов" базы истощится. Гораздо выгоднее экономить силы, пряча под переливающийся всеми красками радуги "зонтик" отдельные Ядра. Да и панацеей его никак не назовешь - первое же нападение подземных диверсантов заставляет пересмотреть всю стратегию обороны.
Тут-то вам и пригодятся универсальные юниты. Костяк армии любого Фрейма составляют три типа базовых нанобойцов - "солдаты", "офицеры" и "техники". В чистом виде они невзрачны, слабы и погибают от малейшего укуса случайно забредшего паука. Ситуация меняется, стоит лишь нам разжиться одной из множества лабораторий. Отряд, накопивший достаточно энергии для превращения, можно трансформировать в, скажем, звено вертолетов по строго определенному "курсу". Отпала необходимо
|