Подобные игры имеют свойство появляться так же неожиданно, как заморозки в мае. Не успели мы проглотить тонну аляповатых скриншотов, невнятных роликов и пресс-релизов, а результат уже налицо. Не отмахнешься.
Digital Reality нужно было спешить: на подходе Codename: Panzers (кстати, кажется странным выбор жанра, ведь для Stormregion намного перспективнее было бы развивать тему, начатую в Haegemonia) и "Блицкриг 2", то есть такие игры, после выхода которых на сирую Desert Rats vs. Afrika Korps никто не обратит ни малейшего внимания.
"Блицкриг 2" - явление, выбивающееся из этого ряда, а вот Codename: Panzers, получается, должна остаться с большим и длинным носом, поскольку чрезвычайно похожа на DR vs. AK. И свет она увидит только поздней весной или, того хуже, ранним летом.
Впрочем, если разобраться, шансы у Stormregion не сильно поубавились.
* * *
Налицо тенденция: все бросились покорять игроков графикой. Если уж про танки, то обязательно в 3D. Иначе будет неактуально. В Digital Reality лозунг оценили и приложили все силы для его реализации. Воображение не потрясено, но, спору нет, сделано красиво. Жаль только, что африканский театр - очень унылое место. Чем им, интересно, не угодила Европа?
Все хорошо в меру. Пальмы с глиняными домиками, в первых двух миссиях казавшиеся милыми миниатюрами, к концу кампании начинают действовать на нервы, ибо кроме них нет ровным счетом ничего, не считая унылых скальных огрызков.
С техникой дела обстоят куда лучше, но выбор невелик, а внешний вид исключает всякие претензии игры на историческую достоверность. Я не буду перечислять отличия машин, воевавших в пустыне. Достаточно представить идиота, раскатывающего по однообразным желтым ландшафтам на зеленых танках, да еще и с огромным полотнищем со свастикой на заднице. Камуфляж - понятие для разработчиков недостижимое. Из-за этого плотное скопление танков напоминает кусок гранита и может запросто изображать гору.
Против реализма
Дальнейшие попытки доказать нам, что DR vs. AK относится к тематике ВМВ, следует сразу же отметать, поскольку некоторых танков, раскатывающих в игре, на тот момент просто не существовало. В этом плане ближайший похожий опус - "Операция "Север".
DR vs. AK очень хочет казаться клоном "Блицкрига". Для этого в ней есть все: идентичное управление, похожая система просчета повреждений, рост опыта юнитов, всевидящие снайперы и разведчики (и, кстати, разведывательные машины с большим радиусом обнаружения, о чем в Nival не додумались, погорев на бессовестном снайпере), ремонтные установки, возможность окапывать технику. Даже окопы. Правда, танку по ним проехать не удается.
И все равно это не "Блицкриг 3D".
Напрасные слова
Главное отличие DR vs. AK от "Блицкрига" - вовсе не трехмерность, как может показаться, а "герой". В Heroes of Might & Magiс он скакал на лошадке, в Close Combat 3 - всю игру лежал, как дурак, в окопе. Видимо, 
|