В последнее время страны Юго-Восточной Азии все активнее наседают на рынок компьютерных игр. Как по количеству, так и по качеству лидирует Южная Корея, сумевшая "подарить" миру Lineage, успешно конкурирующий с ведущими онлайновыми RPG. Китай тоже не отстает, но назвать хотя бы один достойный проект, появившийся из закромов Поднебесной, весьма проблематично. К сожалению, на Востоке почему-то никак не выйдут из моды банальные клоны, а поскольку особым спросом пользуется продукция Blizzard, изучать всевозможные вариации серий Warcraft, StarCraft и Diablo нам придется еще очень долго. На этом фоне независимая филиппинская студия Anino со своим проектом Anito: Defend a Land Enraged выделяется попыткой создать крепко сбитую и в определенной степени оригинальную игру. Однако на пути к успеху, как обычно и бывает, встал маленький бюджет, благодаря которому игру еле-еле удается отличить от постоянно появляющихся некоммерческих поделок-однодневок.
За Родину!
Решив, что лучше всего слепить что-нибудь национально-патриотическое (видимо, это "болезнь" не только российских разработчиков), авторы избрали местом действия некий азиатский остров Марока, отсутствующий на современной географической карте. Впрочем, если сопоставить время действия - 1581 год - и образы хозяйничающих на Мароке солдат Senastille, можно без труда провести аналогию с самими Филиппинами, которые в тот период были захвачены Испанским королевством и находились под управлением генерал-губернатора Его Наикатолического Величества. Но на скрупулезную историческую точность происходящее, конечно, не претендует.
Главных героев двое - брат и сестра Агила и Майя. Сладкой парочке вовсе не придется путешествовать вместе, поскольку щедрые авторы создали совершенно независимые сюжетные линии для каждого из молодых людей. Если Майя поначалу занята поисками отца, вождя одной из народностей Мароки, то Агила разыскивает затерянное племя, готовящееся поднять бунт против сенастильцев. Изредка их пути будут пересекаться, но полностью восстановить картину произошедших событий можно только в том случае, если вы пройдете игру обоими персонажами. Не стоит, впрочем, рассчитывать на абсолютную уникальность, - побочные квесты в основном одинаковы.
Морока
Anito - одна из немногих игр, где увлеченность действом напрямую зависит от того, насколько интересной покажется фабула, поскольку других выдающихся достоинств у творения Anino просто нет. Если вас занимает судьба острова Мароки и отца Агилы с Майей, беспокоят истинные цели повстанцев и идеалы движения Greenpeace, то даже мириады почтовых квестов (многие из которых, включая сюжетные, заключаются в доставке самых настоящих писем) не испортят впечатления от игрового процесса. Более того, объемные диалоги будут прочитаны с должным вниманием и любопытством. В противном же случае готовьтесь зевать и проклинать тот час, когда вам вздумалось понапрасну потратить время и деньги.
Роле
|