Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 21.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Road to Baghdad
www.ag.ru

Close Combat мертв. Дело его мертво. Проход к святому месту загораживает труп Atomic Games. Неужели в этом кто-то до сих пор сомневается?

Знакомство

Здраво поразмыслив, я пришел к выводу, что после завершившейся провалом попытки Bitmap Brothers поводить нас за нос других желающих попытать счастья, по идее, нужно искать днем с огнем. Но мир, оказывается, гораздо больше, чем можно себе представить.

Для начала - исчерпывающая характеристика продукта. Road to Baghdad - типичная модификация Close Combat 5. Мод для Close Combat - явление распространенное. Увы, при жизни разработчики категорически отказывались делиться с нами редактором, поэтому народное творчество до недавнего времени цвело по-весеннему буйно.

Как вы, наверное, успели заметить, с профессиональным творчеством нынче стало так плохо, что к народному мы даже не обращаемся. Road to Baghdad делали две (!) конторы, а издала Global Star Software, которая начала обманывать пользователей отнюдь не вчера. И нигде вы не встретите даже упоминания об "award winning Close Combat engine", будто этот узнаваемый вид сверху, миниатюрные фигурки и легендарный тактический движок - целиком и полностью изобретение упомянутых господ. Как, интересно, отреагируют на подобные "маневры" нынешние держатели прав на Close Combat?

От имущественных споров перейдем к вопросам насущным. Вы, разумеется, с нетерпением ждете ответа на один простой вопрос: можно ли играть? Нет, нельзя. Если вы - поклонник старого доброго Close Combat, отправляйтесь обратно в Нормандию или Арденны. Вами движет искреннее любопытство? Тогда аргументирую свою точку зрения. С пристрастием.

Намерения

Как выманить измазанного грязью и пропахшего порохом игрока из живописных уголков Северной Франции? Новую графику для CC не сотворишь, да и зачем... CС2 до сих пор не потерял и грамма играбельности, а скриншоты из первой части позволяют разобраться в деталях происходящего без посторонней помощи. Можно, конечно, перенести действие в сказочное 3D, но нам от этого не будет ни тепло, ни холодно.

Изменять ИИ и тактические возможности движка станет только сумасшедший. Лучше уже не сделать. По крайней мере, CC5 хватило одного большого патча, чтобы навсегда остаться гениальной игрой.

Ответ очевиден. Особенно для тех, кто делает модификации. Как правило, умельцы преследуют локальные цели, лишь улучшая то, что уже есть. Другая категория граждан относится к сторонникам радикальных изменений. Помните Warcraft 2000, где на голову ничего не подозревающим оркам можно было скинуть атомную бомбу? Играбельно, неиграбельно... Главное - не как у всех!

Создатели наверняка не согласятся с тем, что у них вышел "какой-то мод". И будут отчасти правы: коза украдена, а для маскировки перекрашена под коня в яблоках.

Возможности

Идея сделать на движке CC что-нибудь "про Саддама" напрашивалась сама собой. Она прямо-таки витала в воздухе, и оставалос


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio