Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 21.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Savage: The Battle for Newerth
www.ag.ru

Новое всегда оказывается хорошо забытым старым, и героиня нашего рассказа - не исключение. Еще в 1998 году сотрудники нынешней Pandemic Studios скрестили экшен от первого/третьего лица с тактическим управлением армией на глобальном уровне. Пять лет спустя авторы Savage спроецировали идею на многопользовательский режим, четко разграничив обязанности рядовых бойцов и их командира.

LAN/доступ в Интернет от 128 Кбит/с Остальное - детали. Вместо негостеприимной Луны нас встречает далекое будущее Земли, превратившейся после апокалипсиса в цветущий фэнтезийный рай. Русских и американцев уже давно нет, одни только разрозненные людские племена заново отстраивают цивилизацию с помощью арбалетов, топоров, мортир и импульсных пушек, а противостоят им разумные Чудовища, дорвавшиеся до примитивной магии. Есть строительство базы, добыча ресурсов, массовые баталии и... разочарование от того, что все это не работает так, как надо.

Real-Time Strategy Shooter

Savage - тот самый "бутерброд", о котором поклонники RTS мечтали еще во времена становления жанра. Сверху - мудрый генерал, управляющий десятками копошащихся где-то на земле юнитов в традициях классических проектов. Он отдает ЦУ, повелевает работниками, ведает экономикой и определяет стратегию битвы. Снизу - армия, состоящая из любителей шутеров и слэшеров. Их не интересуют тактические пальцеуказания, они предпочитают быстро бегать, далеко прыгать и демонстрировать хитроумные "комбо". Есть ли точки соприкосновения у этих двух сторон? Да. Успех определяет то, насколько слаженно действует начальник и его подчиненные.

Механика проста. Каждый боец, будь он на стороне людей или чудищ, начинает свою карьеру в ранге самого слабого юнита с хилым оружием и горсткой денег в кармане. Поначалу опыт и золото лучше всего набирать посредством отстрела праздношатающейся живности и легких разведотрядов противника. Часть заработка автоматически уходит в общую казну. На оставшуюся сумму игрок приобретает более сильных аватаров и усовершенствованные орудия убийства в "магазине" (а-ля Counter-Strike). Разумеется, доступными они становятся только после того, как генерал отстроит нужное здание или проведет апгрейд.

С точки зрения главкома происходящее мало чем отличается от какого-нибудь Warcraft 3 (более того, угловатая "мультяшная" графика, яркие краски и эпилептические спецэффекты в обрамлении до боли знакомого интерфейса наверняка вызовут у многих чувство дежа вю). Он привычными жестами выделяет народ в резиновые рамки, создает группы и выбирает цели. Получив приказ, боец видит четкое описание задания и точку, в которую ему надлежит прибыть: "иди сюда", "атакуй крепость", "собирай руду здесь" или "помоги ИИ-рабочим отремонтировать эту башню". Никаких особых навыков, кроме развитого указательного пальца, для выполнения поручений не требуется - левая кнопка мыши и лечит, и калечит, и строит, вызывая неприятные ассоциации с первой Diablo.

Бу


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio