Качественный порт с Xbox или удачная кроссплатформенная разработка в наших краях - большая редкость. Мало кому нынче позволено покинуть чрево черно-зеленой коробки и поселиться на ПМЖ в комфортабельных люкс-номерах современных ПК. Лишь немногим "беженцам" удается пережить трансформацию без потерь, не растеряв по пути интересные идеи, красивую графику и удобное управление. Тех же, кто добирается до финала, ждут орды багов разной степени озлобленности.
Вот вам простой тест на память. Вспомните игры, пришедшие к нам с консоли им. Microsoft за последний год, и перечислите все по-настоящему достойные вещи. Можно загибать пальцы. Подсказка: одной руки вполне хватит.
Благодать
Игры, подобные Yager, должны стать правилом, а не исключением. Эта, как любят выражаться непросвещенные пользователи, "леталка" способна дать фору любому высокобюджетному продукту с приставки на букву "Х". Аркадная составляющая обильно приправлена роликами и интересным сюжетом, хорошо написанные и озвученные диалоги в кои-то веки не напоминают беседу двух дубов в роще, а уж картинка...
Всю глубину местного великолепия способна передать разве что непечатная лексика. В хорошем, разумеется, смысле. Необъятные просторы далекой планеты, где посреди самой прекрасной воды, что когда-либо появлялась на экранах ваших мониторов, разбросаны острова, густо поросшие деревьями, и массивные авиабазы, а в небе парят, снуют и висят десятки блестящих на солнце кораблей, - трудно подыскать более наглядную иллюстрацию на тему "Польза ускорителей следующего поколения в повседневном быту". Локации сменяются, точно узоры в калейдоскопе; от изучения зеленых холмов мы плавно переходим к индустриальной помойке в охровых тонах и заснеженным фьордам. Количество деталей просто поражает: вы разглядываете отдельные узлы пролетающего мимо транспорта, отмечая, как много труда, текстур и многоугольников затратили художники, а секунду спустя останавливаетесь возле местного бара и видите убранство его внешней площадки, включая маленькие гирлянды у стоек.
Восхищаться рано, вы еще не добрались до спецэффектов. Здесь не принято превращаться в облачка красно-желтых спрайтов; враги зрелищно разваливаются на горящие куски, получающие предсмертный импульс в соответствии с законами физики. Чем больше корабль, тем эффектнее смотрится его агония. Лишившись двигателей, вспыхнувших словно свечки, огромный фрегат, доверху нагруженный взрывчаткой, начинает величественно падать в океан. Пламя, пар, волны, водные брызги, гулкие низкочастотные эффекты - все масштабно, по-голливудски, но в то же время со вкусом и без увлечения эпилептическими красками прояпонских аркад. Специально приглашенная аудитория, наблюдающая за событиями поверх плеча играющего, захлебывается от восторженных воплей.
The Way It's Meant to Be Played™
...А наемник Магнус "Я-ходячий-штамп-крутого-аса" Тайд тем временем хохмит в прямом эфире и заигрывает с миловидной 
|