командоршей по имени Сара, которая хоть и не Мишель Геллар, но тоже не прочь ввернуть в разговор острое словцо. Гражданку легко понять, ведь именно из-за Тайда ее понизили в звании и отправили на занюханную базу "Протеус", расположенную в самом сердце галактического захолустья.
Нашему герою повезло чуть больше. Вместо того чтобы наслаждаться комфортабельным истребителем, стабильной зарплатой и оплаченной медицинской страховкой, Магнус вынужден служить мальчиком на побегушках у бывших коллег, выполняя самую грязную и опасную работу. Кто желает незаметно пролететь по лабиринту фьордов в сердце пиратского форпоста, попутно "зачищая" территорию c помощью снайперской "рельсы"? Совершить самоубийственную вылазку в ядовитые пустоши, кишащие минами, бешеными дроидами и... русскими? Притащить на своем горбу часовую бомбу к неприятельскому реактору и успеть смыться до взрыва? Разогнать из водомета корабли недовольных пилотов Свободной торговой Зоны? Наконец, просто сразиться с толпой разъяренных противников или выполнить пару "побочных" заданий? Магнус Тайд, кто же еще!
Шкала сложности начинается с отметки "трудно" и заканчивается на "зуболомно". Настраиваемое управление c поддержкой мышей, геймпадов и джойстиков, опциональный автоприцел, наглядная карта, валяющиеся в самых неожиданных местах боеприпасы, "чинилки" плюс почти макспейновское "сло-мо" (sic!) облегчают жизнь ровно настолько, чтобы вы от напряжения не прокусили себе губу. Дизайн миссий суров, а умные супостаты метко стреляют, используют самонаводящиеся ракеты и хитро маневрируют. К счастью, есть и лекарство от смерти - хаотично разбросанные "чекпойнты", избавляющие от необходимости проходить первые n-цать минут долгого уровня. А чтобы серия и без того разнообразных поручений не приелась, нас периодически сажают в кресло стрелка какой-нибудь Мощной Пушки, окучивающей напалмовыми шарами, сгустками плазмы и прочими красивостями орды прущих отовсюду злодеев.
Именно в такие моменты от нас требуются предельная концентрация, точный прицел и... отсутствие "тормозов". Последний фактор, вызванный обилием визуальных "наворотов", гарантированно испортит жизнь владельцам устаревших моделей GeForce и Radeon - готовьтесь сбросить качество графики до минимума и играть в 640х480 без FSAA либо откладывайте на плату с маркировкой типа "5900" или "9800". Удовольствие того стоит; в принципе, падение fps - единственное, что может омрачить пиршество: три с лишним года разработки, традиционная немецкая усидчивость и пара оперативно изготовленных патчей раздавили всех мало-мальски неприятных "жуков".
Одна из миллиона
Достойный наследник Descent 3, отчаянно пытавшейся вырваться из тоннелей под открытое небо, образец для подражания всех будущих футуристических аркад такого рода, спустившийся к нам с консольных гор… наконец, лучший способ вызвать белую зависть у друзей, обделенных новомодными ускорителями. Сочные взрывы, роскошные антуражи, приятная электронная музыка, басистый звук, должное вни
|