Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 23.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Златогорье 2
Страна Игр

Название игры: Златогорье 2
Платформа: РС
Жанр: RPG
Разработчик: Burut Creative Team
Издатель: Руссобит-М
Дата релиза: октябрь 2003
Минимальные системные требования:
Intel Celeron 433 МГц, 128 Мб RAM, любая DirectX 7 совместимая видеокарта, 500 Мб HDD
Официальный сайт:
http://www.goldenland-rpg.com/gl_html.php


С недавнего времени Burut CT известна всем! Идеи сотрудников именно этой компании нашли свое воплощение в скандальном, но, тем не менее, всемирно известном action`e Kreed. Мало кто на Западе знает, что начинала Burut совсем не с "Крида", а со скромного по всем параметрам ролевого творения с исключительно русским названием "Златогорье". Игра получилась действительно непритязательная, и осталась, по большому счету, незамеченной даже на фоне немногочисленных российских RPG (если о таковых вообще можно говорить). Стоит ли упоминать, что западные ролевики со своих заоблачных высот на скромное российское "Златогорье" даже не взглянули – разве конкурент это им? Однако чем неприметнее и посредственнее выглядело "Златогорье", тем более смелые надежды возлагали мы на его сиквел. Ведь простая человеческая логика подсказывает, что игра обзаводится полноценным продолжением лишь в двух случаях. Первый - когда оригинал удачен. При таком раскладе использование раскрученного имени с циферкой «два» в названии позволяет разжиться солидным капиталом заветных таньгэ. Второй – когда оригинал НЕудачен (вплоть до провала). На фоне такого прародителя даже среднего качества продолжение выглядит эффектно и привлекательно, что вновь приводит к росту спроса и, соответственно, прибылей.
Увы, в "Златогорье 2" бурутовцы решили соригинальничать, поправ законы логики. Между первой и второй частями игры впору устраивать детский конкурс "Найди десять отличий". Задачка это оказывается отнюдь не из простых. Так, разработчики полностью пренебрегли наиболее очевидным, плавающим буквально на поверхности способом кардинально улучшить игру – изменить графику. Демонстрировать на мониторе унылую двухмерную картинку, когда за окном и без того тоскливая осень 2003 года – не лучший путь к сердцу игрока. Неужели создатели игры на фоне ставшей стандартом трехмерности хотели подать древние 2D как нечто свежее и оригинальное? Конечно, со времени первого "Златогорья" пейзажи слегка похорошели. Симпатичные водоемы, анимированные механизмы, расхаживающие по дворам домашние животные, магические спецэффекты несколько разнообразят статичную картинку, но для XXI века этого катастрофически мало! Бездарная же смена дня и ночи, по всем статьям проигрывающая великолепным багровым закатам "Князя" (который, между прочим, вышел несколько лет назад), и неуклюже анимированные персонажи на корню губят все жалкие ростки благих начинаний в области графики.

Казалось, раз не хватило толку обеспечить красивую визуализацию –

Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio