Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 25.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Takeda
GAME.EXE

армии в целом, на уровне дивизионов, так и для каждого дивизиона в отдельности, на уровне батальонов. В этом смысле STW выглядит слабее. Никаких специальных бонусов за пребывание в определенной "формации", например, в "квадрате" не имеется. "Бонусы" игрок обеспечивает себе сам — своими действиями.
Стратегия
1
Стратегическая часть игры протекает в условиях куда более спартанских, чем в Shogun: Total War. Ничего более сложного, чем этот экран, вы не увидите. Экономика, дипломатия и строительство вынесены за скобки — в угоду исторической достоверности.

Разработчики называют свое творение "симулятором боля брани". Это правда, потому что стратегическая часть игры не выдерживает никакого сравнения с STW. У игрока во время очередного "стратегического" хода есть всего две возможности: атаковать соседнюю территорию или "отдохнуть год". Время игры измеряется годами. Задачи, которые периодически ставит перед нами советник, соответствующего масштаба. Жениться ли на дочери Шинага, или зарезать ее вместе со всеми родственниками до седьмого колена? Преследовать ли армию клана Кэншин на территории его провинции, или уделить внимание восстанию на юге собственной территории? Разорвать альянс с кланом Моногава и захватить его провинцию, пока это не сделал кто-то более сильный, или оставить несчастного Моногаву в покое?


Ответ на каждый такой вопрос направляет сюжет по новой линии. В этом смысле игра действительно нелинейна, и добиться самой главной цели, помочь Такэда расправиться со своим злейшим врагом — Уэсуга, можно совершенно разными способами. Стратегия прохождения меняется от партии к партии, и если вам не хочется думать своей головой — посетите форум игры, где гражданин Канады Минг Шенг Ли собственной персоной проводит онлайновые консультации.

Силы

Ничего нового, к счастью, ожидать не следует. Копейщики, основная сила японской армии того времени, обучаются плохо, набираются из крестьян, не переносят атаки с флангов и слабы против вооруженных мечами самураев. Лучники, в силу плохо представленного в "Такэде" рельефа, особенно беспомощны. Их цель — скорее размягчить строй противника, чем уничтожить его. Вооруженные мечами отряды профессиональных воинов на голову эффективнее пикейщиков. Если те — костяк армии, то мечники — ее мускулы. Плюс конница, элитные войска.


Мушкетеры, которые появятся в игре через шесть ходов-лет, создают множество проблем. Причем как соперникам, так и своим генералам. Неопытные бойцы чрезвычайно недисциплинированны, разбегаются при первом удобном случае. Боятся всех и вся, и немудрено — с нелепыми огненными трубками против самурайских клинков не особенно повоюешь. Что, впрочем, не мешает мушкетерам оставаться смертельно опасными и чрезвычайно эффективными. В умелых руках, конечно. Их появление нанесло серьезный удар по системе управления войсками. Мощные д


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio