Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 26.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Takeda
GAME.EXE

оспехи, в которые облачались командиры, служили им прекрасной защитой от стрел.

А верные телохранители были счастливы умереть за господина в ближнем бою. Но пуля... ничего не знает о чести. Она с одинаковой легкостью пробивает и ткань, и броню. Генерал гибнет, цепочка командования прерывается, мораль катастрофически падает...
Впрочем, лишиться генерала — это еще не конец. Конец — это когда вы теряете убитыми двух и более военачальников. Никогда раньше наша армия не зависела так от своих командиров. Самый эффективный способ нанести поражение противнику — уничтожать офицеров. Для удобства играющего генералы и капитаны выступают на скакунах белого цвета. Как только один из ваших командармов оказывается в беде, на его изображении в нижней части экрана начинает мигать красный крест. Это значит, что надо все бросать и спасать кадры. Кадры, впрочем, из сражения в сражение всё крепнут. Существуют целые методики "прокачивания" капитанов, коим можно развивать умение управлять различными видами войск — конницей, лучниками и так далее в отдельности. После гибели генерала его место занимает самый опытный из капитанов. Так обеспечивается необходимая ротация кадров и карьерный рост.

Главное, впрочем — "опыт". Очки опыта дают за все — за первого убитого врага, за то, что первым вошел на территорию осаждаемого замка, за первого убитого генерала, за сбитый флаг... за победу, разумеется, тоже.
Перед каждым сражением игроку предстоит сложный процесс выстраивания своей армии. Сначала вы выбираете строй, затем распределяете фланги между генералами, а потом решаете, в каком составе дивизионы будут представлены на поле боя — сколько и где потребуется конницы, лучников, мушкетеров. Игра внутри игры, непростая задачка, от правильности решения которой будет во многом зависеть исход битвы.

Наполеон, на выход
2
Вот так могла бы выглядеть игра в разрешении 3000х2000 точек. Требуйте у верстки оригинальный масштаб! Честное слово, пора всерьез задуматься о приобретении мультиэкранной системы. Или... уговорить разработчиков перейти в 3D. Там с масштабированием никаких проблем.

"Игра специально сделана простой в начале. Мораль армии Мураками снижена на 20% из-за внутренних разногласий в клане, — объясняют невыносимую сложность Takeda разработчики. — Воевать с кланом Мураками в многопользовательской игре или через десяток лет в кампании будет не так просто". Слава богу, а то мы уже начали волноваться...
По-настоящему раздражают две вещи — вид сверху в сочетании с неизменным масштабом и постоянные рывки при движении карты. Проблема номер два вроде бы будет решена с первым же патчем. С видом сверху сделать ничего нельзя, придется привыкнуть.

В остальном игра — настоящий рай для любителей сначала думать, потом делать. Поле боя — место совершенно негостеприимное, и армия игрока всяческим образом пытается его покинуть — под бел


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio