|
 |
|  |
 |
 |
Операция Silent Storm
Страна Игр
|
«Аллоды: Печать Тайны» и «Аллоды II: Повелитель Душ» сделали имя компании Nival Interactive знаменитым. Блистательный дебют «Проклятых Земель» лишь укрепил любовь и уважение игроков к талантливым разработчикам. Однако пока все с нетерпением ожидали продолжения приключений в удивительном мире плавающих в астрале островов, «ниваловцы» не на шутку увлеклись Второй Мировой войной. То ли величайший из вооруженных конфликтов действительно показался им столь интересным, то ли разработчики пошли на поводу у моды… Так или иначе, вместо Аллодов III или Проклятых Земель 2 мы получили «Блицкриг». Игра, ни много, ни мало, явилась примером того, КАК надо делать стратегические проекты о Второй Мировой войне. «Блицкриг», бесспорно, получил свою долю преданных поклонников, но самые отчаянные оптимисты-романтики продолжали упрямо ждать фэнтезийных приключений в мире аллодов. У самой же Nival, как оказалось, были совсем иные планы. В итоге «Легенды Аллодов: Наследие Некромансера» разрабатывает никому не известная N_Game Studios, а Nival празднует успешный релиз «Операции Silent Storm», второго проекта на военно-историческую тематику. Впрочем, определение «исторический» в полном смысле уместно лишь в «Блицкриг». Игровой мир «Операции Silent Storm», безусловно, также основан на исторических реалиях, однако события, в нем происходящие, и некоторые предметы отношение к истории имеют весьма посредственное. Скажем, боевых «скафандров» а-ля облегченный вариант Heavy Gear в 40-е годы XX века ни у союзников, ни у нацистов точно не было (в игре они представлены, как экспериментальное оружие). Хотя не стоит пугаться, суровые баталии с применением реального оружия в фантастический боевик превращать никто не собирается. В обстановке «Операции Silent Storm» и потомственные историки, и простые неискушенные игроки почувствуют себя вполне уютно. В первые минуты игры за симпатичной внешностью «Операции Silent Storm» то и дело проступает грозный лик нетленных «Commandos» от Pyro Studios. Так, в распоряжение игрока поступает группа из шести разноплановых военных специалистов: солдата, медика, инженера, снайпера, гренадера и разведчика. Солдат, по традиции, являет собой воплощение грубой физической силы. Медик, как это ни парадоксально, лечит. Инженер зачастую выступает сапером и взломщиком закрытых дверей (если под рукой нет гранаты). Роль снайпера в отряде, объяснять, думаю, не стоит. Гренадер специализируется на взрывчатке, а разведчик – на бесшумном передвижении и быстрой незаметной ликвидации противников. Несмотря на внешнее сходство, ассоциации с «Commandos» исчезают довольно быстро. Например, отряд достается нам отнюдь не в готовом виде. Бойцов себе игрок набирает сам из нескольких десятков претендентов. Все персонажи имеют свою внешность, биогр
|
|
 |
 |
|