Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 26.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Panzer Campaigns: Kursk'43
MHarry

Совсем недавно мне довелось узнать страшную правду: оказывается, за рубежом, - точнее, в США и Великобритании, - играют в "воргеймы" Джона Тиллера! Причем играют явно активнее, чем в классику жанра, Steel Panthers и различных "Генералов".

По крайней мере, количество сообщений в "тиллеровском" разделе на форуме одного из крупнейших воргеймерских сайтов theblitz.org раза в три превышает количество сообщений в аналогичном разделе на сайте компании Matrix. Этим и объясняется скорость, с которой HPS Simulations клепает свои поделки. А на их качество четко указывает цитата, взятая с одного из фан-сайтов: "...проекты Джона Тиллера предназначены, прежде всего, для новичков, которые хотят познакомиться с жанром, и не требуют особой концентрации и стратегических талантов".

Проще говоря, какая-нибудь американская домохозяйка без труда может "подвигать армиями" в свободное от уборки и готовки время. Вот оборотная сторона простого управления и понятных мануалов... А выгода заключается в том, что посредством таких игр можно легко влиять на не особо одаренные головы американского обывателя. Помните, я в одной из своих предыдущих статей писал об истинной деятельности компании HPS? Очередной пример перед нами.

Смело опускаем тему художественных достоинств, ибо в этом плане легче прочитать рецензию на абсолютного близнеца "Курска" - Panzer Campaigns: Sicily'43. Кстати, от "Сицилии" Kursk'43 отличают всего три момента. Первое - эпохальное название. Тут Sicily'43 откровенно проигрывает. Второе - размер и количество сценариев. 14 против 26 в "Сицилии". Один-один. Третье - картинки с кратким описанием юнитов на левой информационной панели. Все. За картинки я поставлю балл "итальянской кампании". В конце концов, столько времени делать свои "воргеймы" на одном и том же движке, выпустить целых 7 штук, похожих друг на друга как две капли воды... С убогой графикой (за 9 лет не уйти от первого Panzer General - это надо очень постараться), с мелкими и нечитабельными кнопками, с надоевшим "оконным" интерфейсом, с раздражающей музыкой в формате wav, да еще получать за каждую копию 40-60 долларов США...

И не найти нормальных художников! Впрочем, художников можно и не нанимать, достаточно просто отыскать в Сети нормальные изображения военной техники и заменить ими тот примитив, который нам приходится созерцать из серии в серию. Только в седьмой части господин Тиллер догадался-таки расположить фотографии полководцев в "свойствах" подчиненных им юнитов (раньше на нас "смотрели" разноцветные свиные морды непонятно каких военачальников).

С изображениями же подразделений с обычными солдатами ситуация не изменилась. Особенно поглумились над нашими бойцами. Небритые, в странных касках, очень похожих на немецкие, с тряпками на плечах вместо погон, с ущербными лицами, через одного - явно кавказско-монгольской национальности... А фрицы до ужаса напоминают бульдогов и дегенератов. Кстати, все служебные изображения, фото в игре - именно с немецкими танками и солдатам


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio