и. Более того, практически все советские и немецкие боевые единицы взяты из предыдущих частей Panzer Campaigns. Вот работка-то, сгенерировать парочку карт, да расставить юниты.
Об отношении компании HPS к Курской битве, России и русским вообще говорит презабавный факт: расположение подразделений на карте выполнено "от фонаря". И здесь создатели Kursk'43 решили отдохнуть. Мы видим либо хаотично разбросанные по всей карте, либо вытянутые "в ниточку" полки и батальоны. Какая там достоверная численность частей... Все строго с потолка, цифры с одним и более нулями дают это понять. А чего вы хотели от игры, которую делали от силы пару недель?
Короче говоря, эти потуги на "историчность", "реалистичность", "тактику" - настоящая халтура. Лично я вижу здесь лишь желание поскорее набить кошелек. А то, что через максимум час игры Kursk'43 можно забрасывать на полку и никогда больше о нем не вспоминать, похоже, не волнует ни создателей, ни новоявленных западных "воргеймеров".
|