Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 10.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Another World (Retroview)
AG.ru

дым, умудренным старцем, успел немало повидать. AW получила свою порцию славы и ушла в тень. Эрик Шайи покинул Delphine, основал Amazing Studio и долгие шесть лет трудился над новым шедевром - Heart of Darkness, унаследовавшим многие черты первенца. Случился и официальный сиквел, жалкий и ненужный; мэтр в его разработке не участвовал, по-прежнему нелестно высказываясь в его адрес. Непроходимый набор аркадных фрагментов и чудовищный финал подло надругались над нежным тельцем; в итоге вялый Heart of Alien так и не покинул пределов платформы Sega CD. Зато вышедшую в 1992-м Flashback: The Quest for Identity массы восприняли на "ура", мгновенно окрестив "продолжением «Другого мира»", несмотря на чисто визуальное сходство. Окрыленные успехом игры, разработчики кинулись ваять подобные незамысловатые стрелялки с примесью сюжета. Во что это вылилось, вы прекрасно знаете: Tomb Raider и по сей день считается эталоном экшен/адвенчуры, а редкие откровения типа Outcast не находят спроса.

И вот в этой ситуации Эрик внезапно решил напомнить о себе, выпустив shareware-римейк Another World. Подретушированная картинка, раздутое разрешение и местами измененный геймплей (без лишней надобности упрощена пара сложных моментов) наложили поверх оригинальной PC-версии 1991 года. Честно говоря, восторг от радостной вести сменился слабым разочарованием, когда стало ясно, что все детали приключения сохранены в первозданном виде. Между тем даже оптимизированная под "Сегу" версия AW, входившая в упаковку HoA, смотрелась на порядок свежее. Огромные для современных видеорежимов полигональные модели прямо-таки пугают. Бальзам на душу, легкий запуск на мощных компьютерах, приобщение новичков к классике? Безусловно. Но с любовью выписанные экраны в 16 цветах и неизменно низком разрешении навсегда останутся для меня идеалом Игры. Уж простите глупого старика.



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio