са "сыграл-партию-пошел-спать".
Зато картинка вылизана, пастельные тона в сочетании с мультяшным оформлением радуют глаз. Антуражи обросли полигонами, черви активно реагируют на события, просят о пощаде и носят шляпы, перчатки и очки. Подобная "барбизация", которую мы нещадно клеймим в прочих играх, в Worms пришлась к месту - в разгар битвы удобно отличать своих воинов.
Мы все еще ждем
В целом - заметно лучше, чем W3D. Но по качеству мультиплеерного режима - никакого сравнения с Worms World Party и уж тем более OnlineWorms. Четвертой "серии" уготована та же позиция, что и Worms: Armageddon в плоской "червивой" иерархии. В Mayhem уже можно играть и даже получать удовольствие. Но здравомыслящая публика все же хочет двумерных червей в трехмерном исполнении (помните Lemmings Revolution?). Это идеал для тех, кто застал еще первую часть сериала в 1995 году. Так что мы в третий раз прокричим: "Даешь WWP 2!". DIXI.
|