Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 13.07.2025
Поиск по разделам сайта   


BreakQuest
Absolute Games

ею.
- Это же римейк Breakout, туда новые идеи не впихнешь. Правда, мы еще… эээ… хотели добавить физику.
- Какую такую физику?
- Ну, шеф, вы видели презентацию Half-Life 2?
- Это там, где мужик батареями в полицейских кидается?
- Точно. Вот мы и хотим сделать что-то похожее. Без батарей. И с шариками.

Что можно сотворить с физической моделью в игре, где все взаимодействие объектов сводится к заученному в школе "угол падения равен углу отражения"? Оказывается, очень многое, если творчески подойти к реализации этой строчки. Творческой энергии у дизайнеров Nurium было хоть отбавляй.

Шарики превращаются в треугольники и эллипсы, шарики сталкиваются друг с другом, шарики, прежде невесомые, внезапно обретают вес и инертность. Кто-то увидел цветные кирпичики в старом добром Arkanoid и решил, что забетонированные в стену квадратные мишени - это скучно. Теперь виды и размеры стройматериалов практически не поддаются подсчету.

Хотите пустые коробочки, подвешенные на резиновых канатах? Прямо по коридору и направо. Катающиеся по экрану стеклянные фигурки? Пожалуйста. Пинбольные бамперы? И они есть. Астероиды? Конечно, только поднимитесь на крышу. И это не просто названия, и даже не просто текстуры - это действительно коробочки и стекляшки, которые ведут себя так, как им положено. А уж о том, что каждый материал и звучит при ударе по-разному, полагаю, вообще говорить не стоит.

От стандартного цилиндра в ракетке ничего не осталось. Она научилась изгибаться разнообразными кривыми, вытягиваться вширь и вверх, становиться скользкой и влиять на силу тяжести. Бортовой "гравитор" по первому клику правой кнопки мыши начинает притягивать к себе летящий шарик, который (опять же, согласно всем законам механики) сильно меняет свою траекторию и позволяет прицельно попадать в наиболее труднодоступные места. О полезности этой особенности можно слагать оды, и именно она избавляет игрока от необходимости долго и утомительно охотится за последним кирпичом, как это часто бывало в Ricochet.

Акира Фудзисита наблюдал за тем, как под заголовком Arkanoid среди цветных кирпичиков на экране туда-сюда скачет шарик, и думал о скором увольнении. Совет директоров компании Taito наблюдал за самим Фудзиситой и думал о том же. За всеми ними наблюдала токийская луна и ни о чем не думала. Медлительность несчастного дизайнера в завершении проекта и полное отсутствия терпения у работодателя неминуемо привели бы к катастрофе, но - в ту ночь мысли, наполнявшие голову Акиры, неожиданно нарушили все правила движения и свернули на бездорожье. Иными словами, пришло озарение. Утром на его рабочем столе, где он уснул, нашли бумажку с крупной надписью "добавить разнообразия!".

При создании BreakQuest этот слоган возвели в квадрат. Все те ужимки, что были придуманы для демонстрации физики, не идут ни в какое сравнение с незамутненным потоком оригинальности, которая буквально сочится из здешних уровней. Целая сотня этапов, десять р


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio