LucasArts окончательно скуксилась и перестала ловить мышей. Фирма, десять лет назад служившая эталоном новаторства в игровой индустрии, превратилась в империю, где правит бал дряхлый старикашка Маркетинг. Нынче здесь интересуются только одним словосочетанием - "Звездные войны".
Четверть века брэнд Star Wars сохраняет молодецкую удаль на зависть врагам и прочим торговым маркам. В 1982-м Fox выпустила чудовищный телесериал про эвоков, а ему хоть бы хны. Лукас травит публику специальными изданиями специальных изданий, а она покорно опустошает полки видеомагазинов. Книгомакулатура стоит в одном ряду с корифеями научной фантастики, и даже армия игр-уродцев, выпущенных в преддверии Episode I, ухитрилась найти своих фанатов.
Грешно пройти мимо такого феномена. Не мудрствуя лукаво, LucasArts хватает чужие идеи (зачастую вместе с авторами) и с помощью заветной наклейки делает из них золотоносные жилы. В свет уже вышли Star Wars: Age of Empires и Star Wars: Neverwinter Nights, скоро нам подбросят коробки со Star Wars: Rainbow Six. Сегодня же зрители наслаждаются обществом Star Wars: Battlefield 1942.
Force Copy/Paste
Более простого проекта, чем Star Wars: Battlefront, в послужном списке LucasArts еще не было. Battlefield в антураже лукасовских нетленок, слегка измененные правила, полусырые "кампании", знакомая техника, патентованные герои и музыка Джона Уильямса - вот краткая информация о продукте Pandemic Studios. Единственное проявление творческой фантазии - главное меню, остальное взято прямиком с кинопленки.
Концепция - чистой воды Battlefield. Есть карта с энным числом Важных Точек, несколько классов персонажей и ходячий/ползающий/летающий зоопарк. Победит тот, кто быстрее обнулит "счетчик подкреплений" противоборствующей стороны, взрывая и расстреливая ее бойцов. При желании финал можно приблизить, выполнив бонусное задание, меняющееся в зависимости от места действия. Например, отключить генератор поля "Звезды смерти" в чащобах Эндора, уничтожить десантные корабли Торговой Федерации в разгар битвы за Геонозис или отправить к праотцам защитную систему базы повстанцев на планете Хот. С режимами всё понятно: ешьте "командный дефматч" на завтрак, обед, полдник и ужин.
"Cингл" включает в себя "исторические" кампании и штуковину под названием Galactic Conquest. Насчет первых вопросов нет - это набор уровней, воскрешающих на экране знаменитые события из фильмов. Повстанческие эскапады в дебрях Эндора, серия сцен из обороны Набу, разборки в Беспин-сити с участием X-Wing и TIE Fighter... Граждане, впадающие в религиозный экстаз от начальных нот увертюры "ЗВ", будут безумно счастливы. Правда, после Joint Ops масштабы величием не поражают; многослойные анимированные "задники" умело создают эффект обширных пространств, а от неминуемого попадания за границы карты летательные аппараты спасает лишь скорость - они рассекают воздух с проворством груженой валунами тел
|