я деньги? Фенимор их ворует. По доллару из бесчисленных шкафов, ящиков и сундуков. Некоторые локации существуют исключительно для обогащения главного "благородного" героя, важно просто не упустить очередной запрятанный поглубже в недра комнаты контейнер. Но мазохисты могут подзаработать и в вышеупомянутом тире.
Хотя графика весьма симпатична, полной трехмерности и свободного управления камерой нет и в помине. Глупый же AI выбирает самые неудачные ракурсы, частенько не давая увидеть, куда мы идем. Эта особенность может повлечь за собой даже пропуск целых локаций. Кроме того, отмечу не совпадающую с текстом артикуляцию, отсутствие на руках персонажей пятого пальца и довольно топорную анимацию. На другой чаше весов выбор самых высоких разрешений и неожиданно качественная для Adventure Company озвучка.
Суицид
Приключения Фенимора - солянка из достойных и провальных решений дизайнеров. И не забывайте, что все плюсы - фактически заслуга бывших сотрудников LucasArts. Сами понимаете, каков вклад непосредственно Revistronic. Отвратительные сложнейшие мини-игры и целая вереница всевозможных программных недоработок вкупе с посредственным юмором не оставляют этой игре надежды на долгую жизнь. Потраченные нервы и время не стоят пары забавных финальных роликов.
А испанцам, если они решатся на создание третьей части, хорошо бы понять, что аркады (в любом виде) для адвенчур - еще больший недостаток, чем слабые головоломки. Не будь их в Wanted, каждая вторая рецензия, быть может, и не начиналась бы словами "I ABSOLUTELY DO NOT RECOMMEND THAT YOU PURCHASE THIS GAME!".
|