ереносе на PC никто не заботился, поэтому, получив обязательный избыток хрома, вездесущие блики и набившие оскомину шейдерные эффекты низкого пошиба (например, "дефокус" заднего плана), мы вынуждены мириться с полным отсутствием FSAA. "Веселую" компанию "зазубринам" составляют убогие искры, вылетающие только при касании какой-нибудь стены, и намертво припаянный к сиденью манекен. Зализанные модели на фоне простеньких пейзажей (нечто японское, нечто заснеженное, стройка с экскаваторами, пляж и так далее… ах да, и непременный осенний лес с летающей повсюду листвой) выглядят слегка неуместно. Впрочем, как и сама игра на фоне достижений современных аркадных автогонок.
Резюме
Даже Corvette был чуть оригинальнее - и марка редкая, и серийного посмешища из игры не сделали. А тут еще неизвестно, на сколько "выпусков" хватит Razorworks. Хотя вдруг после выхода NFSU2 и World Racing 2 разработчикам станет стыдно?
P.S. Тем, кто уже успел оценить демо-версию Underground 2, звук в Ford Racing 3 лучше отключить.
|