брую половину игры.
Однако в геймплей они порой вписаны довольно грубо. Например, эпизод с китайской стеной, с лихвой способный заменить вам знаменитый холодильник из "Полосатого слона". Или кросс по болотистой местности, где управлять приходится обоими сыщиками одновременно...
С "предметными" головоломками тоже не все гладко. Обязанности героев традиционно зависят от их талантов: Шеф берет на себя интеллектуальную составляющую, а Коллега совершает всякие безрассудные действия, либо просто дурачится. Но авторы решили поделить и сбор предметов. Попав на очередной уровень, никогда нельзя точно сказать, кто подберет ржавую консервную банку, камень или кокосовый орех. Причем инвентарь по-прежнему общий.
Наконец, еще одна отличительная черта игры - интерфейс. Разработчики почему-то посчитали милую ручку с выставленным пальцем, а также подписи к активным объектам излишеством. В итоге перед глазами постоянно маячит одинокая стрелка, слегка подсвечивающаяся при наведении на активную вещь. Учитывая особенности нового движка, "активной" может оказаться любая точка на экране…
2D под K-D
Новые "Пилоты" собирались на весьма неоднозначном "квестовом" движке от K-D LAB, уже успевшем проявить себя не с лучшей стороны. Но здесь к графике претензий практически нет - симпатичные, яркие "задники" дополняются отлично прорисованными персонажами и разными мелкими деталями. Анимация бесподобна, хотя и не так разнообразна, как раньше. Собственно, едва ли не все движения Пилотов перекочевали сюда почти без изменений. На нервы действует лишь ненормальная медлительность.
А вот непростительные ошибки и недочеты в коде движка могут стать серьезной проблемой. Когда игра непроходима из-за лишней вещи в инвентаре, отказывается переключаться между уровнями с помощью карты или вылетает в ОС, возникают подозрения: а "Пилоты" вообще проходили бета-тестирование?
"Маэстро!"
И еще пара слов - об озвучке. Советую сразу свыкнуться с тем, что персонажи отныне наделены новыми голосами. Для озвучивания третьей части был приглашен актер Алексей Колган, чьим самым известным "подопечным" является, пожалуй, Хрюн Моржов, поэтому голоса Пилотов теперь навевают воспоминания о мультфильме, а не о прошлых играх серии (там с ними работал Александр Пожаров). Хорошо это или плохо - решать вам.
Покой нам только снится
При всех своих недостатках (особенно заметных на фоне предыдущих хроник пилотских похождений) "Обратная сторона Земли" внушает здоровый оптимизм. В будущем нас ждут еще несколько частей, так что позиции "Штырлицев", "Титбитов" и прочих отбросов, ныне ассоциируемых с понятием "русский квест", наверняка будет поколеблены.
|