томобиле в роли стрелка. ИИ традиционно пребывает в состоянии частичной прострации. Соратники много кричат и вступают в перестрелки (гибель одного из них, важного для "сюжета", доставляет уйму хлопот), противники делают то же самое. И те, и другие действуют крайне прямолинейно, в духе болванчиков с заведенной пружиной, а немцы еще и строят из себя фокусников, появляющихся из воздуха.
Тоскливое настроение от таких открытий может приподнять лишь смена обстановки (в основном в первой части игры). Старенький полуживой Jupiter с трудом, но "тянет" европейскую архитектуру. Издали еще целые здания и живописные руины выглядят неплохо, хотя после унылых джунглей и самые блеклые трущобы покажутся роскошью. Что необычно, на зимних картах нас развлекают паром, идущим изо рта, и следами, остающимися на снегу. Но вообще картина все та же: некрасивые модели людей и техники, примитивные эффекты, убогая растительность. Авторам нравится.
Резюме
Неукоснительно следуя выбранному курсу, Jarhead Games слепила из своей войны во Вьетнаме Вторую мировую. Получилось еще хуже, чем было.
|