TPM обладает довольно сложными стартовыми условиями. В каждом штате поддерживается соотношение симпатизирующих республиканцам или демократам избирателей, а также исторически обусловленная склонность к консерватизму или либерализму. Чтобы выбрать привлекательные для себя территории, нужно наложить на карту различные цветовые "фильтры". Скажем, при выборе пункта "Electoral Votes" выделяются те штаты, где проживает наибольшее число избирателей, а "Liberals/Conservatives" по понятному признаку окрашивает карту во всевозможные оттенки синего и красного.
Специально для тех, кому быстро наскучит консервативное постоянство Техаса и ветреный либерализм западного побережья, введен режим "Fantasy Play". Его особенность заключается в том, что многие устоявшиеся коэффициенты, присущие тому или иному штату, генерируются случайным образом.
Вечное сияние тщеславия
Жителей разных штатов волнуют разные темы. Задача игрока - доказать, что кандидат полностью разделяет интересы избирателей, что безработица и преступность не дают ему спать. Впрочем, вы вовсе не обязаны подстраиваться под чаяния электората. Было бы странно, если бы игра не давала манипулировать людьми посредством массивных медиа-штурмов. Допустим, терроризм - обычный в TPM жупел, под предлогом борьбы с которым можно отвлечь публику даже от такой животрепещущей темы, как однополые браки. Для начала стоит выступить с пламенной речью, дабы кандидат обозначил свою позицию по обсуждаемому вопросу. Спичи создаются в простеньком конструкторе: выбираете тему, отмечаете свое отношение к ней, смотрите на предполагаемую реакцию различных слоев населения, жмете кнопку "Give Speech". Примечательный момент: подобное выступление можно выстроить на уничижении конкурента - для этого надо лишь указать, что данную тему поддерживаете (или отвергаете) не вы, а ваш визави.
Когда важность борьбы с терроризмом (или, скажем, еще одной популярной в TPM проблемы - войны в Ираке) осознает большинство американских граждан, полезно внушить окружающим, сколь мудро вы собираетесь решать соответствующие вопросы, и каким олухом в этом деле окажется ваш соперник. Пропагандистским целям служат рекламные кампании, организуемые с помощью слегка измененной версии "ораторского" конструктора. Здесь вам предлагается выбрать, будет ли реклама появляться в газетах, на радио или на телевидении. Газетные объявления стоят немного, однако они продвигают вашего кандидата только в одном штате. Радио- и телереклама довольно дорога, зато транслируется на всю страну, а значит, куда более действенна.
Шансы кандидата заметно возрастут, если заручиться поддержкой одной или нескольких общественных организаций. Все они преследуют разные интересы, угадывающиеся по названиям: Christian Confederation, Environmentalists Club и т.д. Чтобы получить одобрение, необходимо потратить определенную долю политического капитала - третьего, наряду с деньгами и "action points", игрового ресурса. Добывается он просто, путем обмена на "очки действия
|