, подвергся доработкам. Помимо мелких исправлений ("еще-один-лишний-полигон-на-кончике-молнии") есть одно весьма существенное - производительность подняли с 30 до полноценных 60 fps. Так разработчики избавились от дерганых движений первой части и облегчили применение некоторых ударов. Впрочем, для привыкших к "старому стилю" игроков есть возможность вдвое уменьшить количество выдаваемых в секунду кадров.
* * *
После одного сеанса Guilty Gear XX когда-то непревзойденный Mortal Kombat кажется чем-то доисторическим и невероятно примитивным, а все остальные файтинги, выходившие на РС, хочется забыть, как страшный сон. Скорость, грамотный баланс, интересные одиночные режимы - что еще надо для счастья? Пожалуй, сетевой мультиплеер... Остается только мечтать и ждать Guilty Gear Isuka.
|