нии которых делается упор в демо-версии. Это и арбалет (см. скриншот), и катапульта, и Троянский осёл, и носорог, и даже вылетающий из дула пушки тип, напомнивший мне барона Мюнхгаузена. Человеческая фантазия безгранична, убеждаюсь в этом не первый раз.
В остальном во WFUS нас ожидает немало приятных мелочей. Например, общий план стал более удобным и действительно помогает разобраться в различных ситуациях. И ещё о приятном. С большой долей вероятности музыкальное сопровождение и звуковое оформление игры в целом, что, в общем-то, не являлось сильнейшей частью серии, можно будет занести в актив.
Единственное, что, пожалуй, вызывает некоторые опасения - управление. Проблемы связаны в первую очередь с неудачными ракурсами камеры, что немаловажно в Worms`ах. Очень надеюсь, что не придётся бузить по поводу управления после официального релиза игры.
Ждём?
Worms Forts Under Siege, безусловно, нужно ждать. Работа бригады Team 17 направлена прежде всего на большую увлекательность игры, на получение, так сказать, максимального удовольствия от процесса. Всё, чего не хватало раньше, будет во WFUS: строительство базы, куча новых видов оружия, смена декораций: Не раздумывая, с уверенностью могу сказать, что новая версия популярных 'Червяков' войдёт в когорту неприкасаемых.
|