hatter - типичный проект из категории "не для всех". ДиКамилло изо всех сил старался снизить входной порог, внедряя компромиссные летные модели и добиваясь очевидности интерфейса. Тем не менее, игру все равно нужно осваивать не один час, а чересчур строгое оформление и посредственная графика этому никак не способствуют. Так что отсев игроков неизбежен.
Конечно, не все так мрачно. Разработка еще не закончена, и пока мы видим промежуточный итог. Вот небольшой пример. Все корабли, которые вы встретите в игре, лишены виртуальных кабин - приборных досок и подпорок, весело трясущихся при лобовых попаданиях. Тем не менее, движок поддерживает кокпиты, и в клавиатурной раскладке уже есть клавиша, включающая вид изнутри. Проблема в том, что кабины нет ни у одного корабля, входящего в стандартную поставку. Нужно либо сотворить ее самостоятельно (игра обладает открытой архитектурой и комплектуется редактором), либо у кого-то позаимствовать (третий вариант - дождаться "добавки" от самого автора).
И только вам решать, браться за Starshatter сейчас или подождать год-другой.
|