"Разум сдает свои позиции перед полетом фантазии разработчиков, крыша съезжает и наступает полнейший беспредел!" Цитата с упаковки
С одной стороны монолитной глыбой возвышался непревзойденный в силу своей чрезмерной оригинальности The Neverhood. С другой - настолько же недостижимые кумиры поколения "пепси-пейджер-MTV" Бивис и Баттхед, блиставшие как на ТВ, так и в одноименных играх (кстати, вполне приличных адвенчурах). Хорошие примеры. Впору ковать им достойную замену?
Запад вопрос игнорирует, восток также не заинтересован в подражании. Россия же выдает громогласное "А че мы хуже даешь наш ответ" и выводит в свет с десяток "квестов", и пластилиновых, и на тему "озабоченных придурков"…
Вы наверняка видели хотя бы один из этих лубочных "шедевров". Правда, национальный колорит и легкая примитивность не позволяют выставлять подобные игры за границы нашей страны... К тому же отныне лидирующая позиция безвозвратно утеряна. Соседи из Латвии пошли еще дальше: их продукты по степени испорченности готовы заткнуть за пояс любое отечественное творение. Только издаются они исключительно на территории РФ. Браво!
"Даун"-квест
Итак, знакомьтесь: Сева и Руля, парочка туповатых и весьма потрепанных жизнью братцев-отморозков. Плод воображения некоего Рудольфа Лачинова, "человека и парохода" (RUD Present - его второе имя).
Воспользовавшись единственной имеющейся в наличии мозговой извилиной (по-видимому, общей), ребята привязали кровать к трактору и принялись нещадно бороздить "необъятные просторы Родины". Пролетавшая мимо муха, до глубины души возмущенная этой картиной, с легкостью перегрызла толстый канат, соединявший обе части самодельного вездехода. В итоге Сева, как говорится, отстал от поезда. Руля же заметил пропажу лишь тогда, когда в его средстве передвижения внезапно кончился бензин... Интрига, черт возьми!
Дальнейшие повороты сюжета ни в чем не уступают завязке: воссоединившись, герои продолжают нелегкий забег по латвийским землям, попутно оскверняя своим присутствием все, что попадается им на пути. Короткое приключение сопровождают неоднократная починка трактора (являющаяся, по сути, двигателем излагаемой истории), битва с байкерами, исполнение песен для "братков", общение с отбросами общества, сбор всего, что плохо лежит, и другие обыденные занятия.
При этом все, от графики до загадок, выполнено на крайне непрофессиональном уровне, так что играть в "Канитель" просто-напросто неприятно. Особенно "ярко" смотрятся попытки автора постоянно шутить (игра, как-никак, комедийная). Фразы типа "…подумал я и почесал нижнее полушарие головного мозга", "волосы дыбом встают… на ногах" и прочий туалетный юмор вызывают отвращение.
Озвучка персонажей столь же убога: скажем, Руля вещает голосом самого Рудольфа Лачинова, которому я не доверил бы даже пиратский дубляж. Что уж говорить об остальных - услаждать слух зрителей призвана объединенная коман
|