не менялся. Все та же навязшая в зубах 2D-изометрия, слегка запутанный интерфейс, куцые спецэффекты, порхающие с ветки на ветку зайцы, деревья, загораживающие ключевых персонажей... Изучайте наш "фоторепортаж".
"Они на свет лезут!"
Похожие чувства мы испытали сразу после выхода Northland. Новое название, новый сюжет, новые герои, а в итоге - типичный безликий "аддон" к Cultures 2, единоутробный брат-близнец Northland, о котором забудут уже через месяц. Ругая стройную шеренгу дополнений, последовавших за Settlers 4, я и не подозревал, что на свете существует куда более порочный путь, помогающий обойтись без описания в пресс-релизах полутора "революционных" зданий или юнитов. Корни необходимо обрубить, а мосты - соответственно, сжечь. Никаких упоминаний о "великом" прошлом! Лишь тогда восемь миссий к старой игре удастся выдать за отдельный продукт.
|