b>
Главное - летит, стреляет... Кстати, визуальные повреждения самолетов смотрятся роскошно, не уступая Flying Corps. Отваливается буквально все, а сбитый самолет с изяществом втыкается в землю, разбрасывая обломки.
И все-таки графический движок не соответствует году выхода игры. Хорошо сделана динамическая погода, за время миссии порой меняющаяся несколько раз, но общий уровень графики слаб. Конечно, бои в основном проходят на относительно малых высотах, но это не причина так грубо обходиться с поверхностью земли на больших. Некрасиво. Естественно, это неважно сказалось на эффектах и моделях.
Оправдание может быть одно - иногда приходится воевать непосредственно на земле, что требует определенного уровня прорисовки. С другой стороны, неужели кто-нибудь расстроился бы из-за отсутствия такой возможности? Вряд ли. Скорее, нам не хватает именно красивой аркады с достоинствами Wings of War.
Между двух зол
Впрочем, самое печальное - не бедная графика. Дизайнерам миссий следовало проявить фантазию, а не заставлять виртуальных пилотов перманентно сбивать аэростаты заграждения, мотаться в указанные точки, бомбить колонны и оказывать поддержку бомбардировщикам, будто это больше некому сделать. Пара вылетов, забитых такими целями на добрых полчаса, отбивает всякую охоту когда-нибудь заниматься чем-то похожим. Если бы не единичные проблески мысли, вылившиеся в романтические прыжки между самолетами и задания с похищениями секретных документов, было бы совсем плохо.
Впрочем, у большинства представителей жанра нет и этого. Wings of War в данном отношении - стопроцентная аркада с множеством врагов, бонусами и незаурядной динамикой. Хуже - бывает. Лучше - очень редко.
|