После кошмарной Rugby 2004 последней надеждой любителей регби оставалась Acclaim, клятвенно обещавшая выпустить игру, которая установит новую планку качества для всех регбийных симуляторов, - World Championship Rugby. Обещания как обещания, ничего необычного, но разработкой занималась Swordfish Studios, в своё время сделавшая легендарную Jonah Lomu Rugby (тогда эта студия ещё была в составе небезызвестной Rage Games), а значит, им можно было верить.
На порядок выше
И вот WCR вышла. Первое впечатление - та же Rugby 2004. Правда, со знаком "плюс". Похожая мутноватая заставка, но не долгая и скучная, а весёлая и динамичная; знакомое главное меню с вращающимся мячом, но яркое и жизнерадостное, а не серое и мёртвое; единственная мелодия, которая, однако, не надоедает уже после второго прослушивания, в отличие от трека из... Ну, вы поняли.
У разработчиков не было лицензии на команды и соревнования (пожалуй, WCR уступает Rugby 2004 лишь в этом), из-за чего все названия турниров "слегка" изменены, а имена регбистов не соответствуют действительности. Только федерации Англии и Уэльса предоставили Swordfish Studios соответствующие права. Хотя, учитывая то, что имена игроков редактируются прямо в настройках, можно потратить несколько минут и играть уже с корректными составами сборных. Всего же в игре двадцать стран-участников Чемпионата мира 2003 года.
В графическом плане WCR, конечно, не способна состязаться с новыми симуляторами от EA Sports. Впрочем, оригинальный "мультяшный" стиль не позволяет назвать ее устаревшей. К нему можно придраться, назвав регбистов чересчур гротескными и непропорциональными, но все претензии исчезают с началом матча. Благодаря замечательной анимации, которой авторы уделили особое внимание, игроки, ранее казавшиеся неуклюжими, становятся гибкими, пластичными, ловкими. Они, в отличие от бездушных деревянных солдат из Rugby 2004, живые. Это понимаешь, когда видишь деловито разминающуюся команду; когда наблюдаешь, как через центральную зону прорывается регбист, едва заметными движениями уклоняясь от соперников, как отлетают от двухметрового защитника более лёгкие игроки, как он сминает и отталкивает их руками; когда, наконец, Джонни Уилкинсон забивает один из своих потрясающих дроп-голов…
Сочные цвета, качественные текстуры, детализированные стадионы (с обязательными машинами "Скорой помощи" возле поля - так, на всякий случай). Что ещё? Форма игроков пачкается, а идеальный газон после долгого матча напоминает картофельное поле колхоза "Напрасный труд". Rugby 2004 тихо покуривает в сторонке и старается не напоминать о себе.
Звук не отстаёт от графики и помогает создать ту замечательную атмосферу, которая всегда присутствует на крупных соревнованиях, с обязательным мощным хором болельщиков, с их песнями и кричалками. Кроме того, WCR стала одним из тех немногих спортивных симуляторов, в которых закадровые комментарии не приедаются и после нескольких не
|