Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 17.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Army Men: Sarge's War
Absolute Games

Разработка Sarge's War началась еще при жизни 3DO. Подгоняемые бездарными менеджерами, дизайнеры в поте лица рожали очередную историю о войне зеленых и коричневых солдатиков, но не успели. Издательство рухнуло под весом долговых обязательств, не последнюю роль в увеличении которых сыграли мизерные продажи игр Аrmy Men, и незаконченные проекты отправились на аукцион. Солдатики достались Take-Two, а точнее, специалистам по низкобюджетному трэшу из дочерней компании Global Star Software.

Новая метла по-старому метет

Они решили отойти от консолей и притащили Sarge's War на РС. Осваивать фронт работ взялась Tactical Development - студия настолько маленькая, что у нее даже нет собственного сайта. Движок добыли на ближайшей распродаже, взяв замшелую версию и без того невыразительного RenderWare.

Итог закономерен: примитивный шутер от третьего лица без вывертов и сколько-нибудь увлекательного геймплея. Зеленый Сержант бегает по декорациям фильма "Дорогая, я уменьшил детей", отстреливает безмозглых коричневых оппонентов, собирает бонусные флаги ради пополнения копилки с медалями и взрывает все мало-мальски значимые объекты - вот краткое содержание двенадцати здешних уровней. Толпы врагов прут в лобовую атаку, дабы лишиться конечностей или разлететься на пластиковые кусочки. Арсенал стандартен, как "Биг Мак", и далеко не разнообразен. Расстреливать гадов чертовски неудобно, ибо поднимать и опускать дуло герой не умеет, а для прицеливания надо зажимать правую кнопку мыши. Еще один продукт "линейки" Army Men с удобствами во дворе, что с него взять.

Страдающий рахитом визуальный ряд слаб и по меркам старушки PlayStation 2. Даже засиженный мухами телевизор не в силах спасти подобное "шоу", а уж о мониторах и говорить нечего. Скучная, блеклая палитра, минималистские текстуры, позволяющие разглядеть отдельные пиксели, угловатые модели четырехлетней давности и топорная анимация заставляют усомниться в наличии таланта у сотрудников Tactical Development. Аналогичное подозрение вызывает и саундтрек. Псевдосимфонический пафос, вонзающийся в уши, словно отвертка, создан с одной целью - научить игрока пользоваться опцией "регулировка громкости музыки".

Глаз радует лишь "модель повреждений" Сержанта. Пластиковые куклы не истекают кровью, поэтому авторы взяли на вооружение опыт терминатора Т-1000 - угодив под плотный обстрел, зеленый супермен начинает превращаться в ходячее подобие обглоданного шоколадного зайца. То дырку в груди получит, то двух третей головы лишится... Получилось оригинально и весьма наглядно.

Последние гастроли

Люди, отвечавшие за немногочисленные видеоролики, - единственные, кто по-настоящему трудился над Sarge's War. Они не экономили на полигонах для персонажей (здешние бы 3D-модели, да в игровой движок!), не жалели средств на добротный motion capture и блестяще проделали постановочную работу. Зрелищные ракурсы и "трясучка" во время батальных сцен выг


Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio