Любите ли вы футбольные симуляторы? А менеджеры? Вам что-нибудь говорят названия Gary Lineker's Superstar Soccer, Total Soccer, Sensible Soccer? В детстве мечтали стать звездой мирового футбола? А вообще хоть чуть-чуть увлекаетесь футболом?
Если на все вопросы будут даны отрицательные ответы, лучше закройте эту страницу. Вполне вероятно, что Andreas Osswald's Championship Soccer 2004-2005 вас не "зацепит". Скорее всего, бросив взгляд на скриншоты, вы презрительно скривитесь и продолжите играть в UEFA Euro 2004. И, возможно, даже скажете, что этой игре место в мусорном ведре. Но если вы немного интересуетесь футболом, играли в старые футбольные симуляторы и всегда удивлялись тому, как алжирский паренёк Зинедин Зидан стал тем, кто он сейчас, то... Кто знает, вдруг CS - игра вашей мечты?
Back in USSR
Жил-был в Германии простой программист по имени Андреас Освальд (Andreas Osswald), и было у него хобби - всевозможные футбольные симуляторы. Всё бы хорошо, да только по тем или иным причинам они его не устраивали. И решил он создать свою игру, в которой было бы всё то, чего ему так не хватало раньше...
Казалось бы, нет повести печальнее на свете. Подобные проекты пользуются успехом лишь у самих создателей, а также их близких друзей и родственников. Почему же именно Championship Soccer заметили? Почему она стала продаваться? В чём секрет того, что у Андреаса Освальда получилось, а у многих других - нет?
Сразу можно сказать, что дело не в графике. В памяти шевелятся воспоминания о начале 90-х, китайской приставке "Денди" и жёлтом картридже с надписью "Soccer". Да, хорошей графике просто неоткуда было взяться: игру разрабатывал один человек, не было большого бюджета, опыта и многого другого, но... Сейчас на дворе 2004 год, как-никак. Хотя у этого недостатка есть и приятный побочный эффект: системные требования CS по сегодняшним меркам просто смешны. Между тем, автор игры указывает в минимальной конфигурации 256 Мб оперативной памяти, чтобы избежать совсем уж неприличных "тормозов" при запуске большого количества чемпионатов.
Дорогая лицензия FIFpro Андреасу Освальду оказалась не по карману (её может позволить себе только EA Sports), поэтому названия футбольных клубов "чуть-чуть" изменены (не удивляйтесь тому, что Arsenal превратился в Arsenul или, скажем, Spartak Moscow - в Spartak Moscew), а составы команд генерируются автоматически. Впрочем, отсутствие лицензии перестанет быть проблемой, как только вы скачаете патч, исправляющий названия команд и фамилии игроков. Игра вообще открыта для всяческих изменений - можно не только редактировать названия и фамилии, но и создавать собственные чемпионаты, менять загрузочные экраны и даже полностью перевести игру на русский язык (правда, только транслитом - кириллицу CS не понимает).
Role-playing game
Пожалуй, самым впечатляющим нововведением является режим "Single Player", с ним обычный футб
|