почти наверняка окажется в убытке. Из-за скверного корма животные могут заболеть, придется платить ветеринару. Пожалуй, подобный выбор оправдан лишь при обработке пестицидами и гербицидами. Незасеянное поле с жуками и сорняками, которое пригодится в будущем, можно безжалостно залить радикальным химикатом, уничтожающим все живое. Возделываемое поле следует обрабатывать менее токсичным препаратом. Есть и третье вещество, серединка на половинку, правда, никогда не используемое.
Состоятельный "помещик" может приобрести несколько автомашин, чтобы его подопечные быстрее передвигались по участку. Если управлять фермерами вручную, это и впрямь полезно; однако владения расширяются довольно быстро, беспрестанно нанимаются новые рабочие, и многим отдается приказ действовать автономно. Их AI, увы, плохо приспособлен для осмысленного пользования машинами. Болванчики бросают автомобили где попало и попросту забывают о них. Бестолковым получился и Utility Tractor, позволяющий быстро очищать свинарники и коровники. Посадишь человечка в такой трактор, включишь авто-режим, понадеявшись, что он до скончания дней своих будет выгребать всякий мусор из-под ценных животных... Возможно, пару раз трудяга так и поступит, но потом обязательно вылезет по какой-нибудь дурацкой надобности и обратно уже не вернется.
Выход здесь лишь один: забыть про машины и приставлять к каждому хозяйству по 2-3 человека, дабы те своевременно выполняли необходимые операции. Расточительно, конечно, но что поделаешь, если слабоумные подопечные не в состоянии как следует пользоваться транспортом?..
Список недовыполненных недоразумений замыкает графика. Камера, пренебрегая трехмерностью движка, наотрез отказывается вращаться. Впрочем, это не так уж важно: деревья, растения и некоторые постройки выглядели бы одинаково со всех ракурсов, поскольку уродились погаными спрайтами.
Фермер, прощай
Странная вышла игра: нагородили огород со всякой фирменной техникой, сеялками-веялками-жатками, однако возделывать его скучно и бессмысленно. Компания John Deere могла бы и проследить, чтобы занятия земледелием были более интересными. Антиреклама, конечно, тоже эффективна, но только не в игровой среде.
|