ако если Kreed хотелось сжить со света за одни только модели, аддон кое-где стоит и похвалить. В коричнево-сером "Савитаре" есть прекрасный эффект, сопровождающий уничтожение роботов: каждая машина взрывается, разбрасывая в стороны снопы синих молний. Выглядит потрясающе. Почаще бы так.
Несколько тварей ушли в проход
Оригинал много и по делу ругали за отвратительную озвучку. Здесь ее попытались вытащить на более приемлемый уровень, но результат не впечатляет. Тексты предсказуемо неудачны, сюжет невнятен, а голоса, кажется, опять записывали на кухне в квартире главного программиста. Особенно неудачна сцена штурма, где несколько раз прокручиваются реплики безымянного солдата, обращённые к несуществующему Дейву.
Напарники - косолапые идиоты, которых вообще нельзя подпускать к оружию. "Улучшенный AI" в бою подходит к врагу вплотную и рубит до последнего.
Для красивого финала пройдёмся по списку обещанных плюсов. В арсенале появились две новинки, но они бесполезны, поскольку круче базуки пока ничего не придумано. Обещали "опасные окружения"? Пожалуйста: ядовитые газы и безвоздушные пространства. Первые нужны, чтобы преградить дорогу туда, куда соваться не следует. Вторые появляются лишь в чумовых видеороликах на движке. Режимы игры "продержаться N минут" и "убить всех монстров" убоги ровно настолько, насколько глупо звучат их формулировки. Как и в Elite Force, игрока запирают в небольшой комнате и незамысловато травят пришельцами. Остальные прелести упоминания не заслуживают, да и независимо от них "Битва за Савитар" остается просто дополнением к главному трэш-шутеру прошлого года.
* * *
Хорошо заметно, как силы авторов постепенно иссякали во время работы. Первый эпизод, "Плутон", длится едва ли не половину игры, а последний, "Савитар", состоит всего лишь из трех залов, в каждом из которых нужно долго месить пришельцев, словно нежить в Painkiller. Заметно, что старались. Играть уже можно, но... зачем? Такими темпами через два-три года Burut наверняка доберется до уровня Devastation, через пять-шесть - до Half-Life. Только у нас, господа, Half-Life 2 на носу.
|