Пощечина американскому президенту

09.06.21  >


Какое предприятие в МССР было самым секретным

09.06.21  >


Дрезденская галерея: Как спасали Сикстинскую Мадонну

09.06.21  >


Вторая Легкоступова! Опухшая Максакова рядом с граненым стаканом шокировала внешностью

07.06.21  >

press-обозрение   объявления   контакты
  Интересные новости
  Знаменитости
  Анекдоты
  Гороскопы  new
  Тесты
  Всё о музыке
  Загадай желание !
  Аномалии
  Мистика
  Магия
  НЛО
  Библейские истории
  Вампиры
  Астрология
  Психология
  Твоё имя
  Технологии
  Фантастика
  Детективы
  Реклама на сайте
 
 
  Всего ресурсов : (97668) Добавить сайт »   Сегодня: 18.07.2025
Поиск по разделам сайта   


Kreed: Battle for Savitar
Absolute Games

ако если Kreed хотелось сжить со света за одни только модели, аддон кое-где стоит и похвалить. В коричнево-сером "Савитаре" есть прекрасный эффект, сопровождающий уничтожение роботов: каждая машина взрывается, разбрасывая в стороны снопы синих молний. Выглядит потрясающе. Почаще бы так.

Несколько тварей ушли в проход

Оригинал много и по делу ругали за отвратительную озвучку. Здесь ее попытались вытащить на более приемлемый уровень, но результат не впечатляет. Тексты предсказуемо неудачны, сюжет невнятен, а голоса, кажется, опять записывали на кухне в квартире главного программиста. Особенно неудачна сцена штурма, где несколько раз прокручиваются реплики безымянного солдата, обращённые к несуществующему Дейву.

Напарники - косолапые идиоты, которых вообще нельзя подпускать к оружию. "Улучшенный AI" в бою подходит к врагу вплотную и рубит до последнего.

Для красивого финала пройдёмся по списку обещанных плюсов. В арсенале появились две новинки, но они бесполезны, поскольку круче базуки пока ничего не придумано. Обещали "опасные окружения"? Пожалуйста: ядовитые газы и безвоздушные пространства. Первые нужны, чтобы преградить дорогу туда, куда соваться не следует. Вторые появляются лишь в чумовых видеороликах на движке. Режимы игры "продержаться N минут" и "убить всех монстров" убоги ровно настолько, насколько глупо звучат их формулировки. Как и в Elite Force, игрока запирают в небольшой комнате и незамысловато травят пришельцами. Остальные прелести упоминания не заслуживают, да и независимо от них "Битва за Савитар" остается просто дополнением к главному трэш-шутеру прошлого года.

* * *

Хорошо заметно, как силы авторов постепенно иссякали во время работы. Первый эпизод, "Плутон", длится едва ли не половину игры, а последний, "Савитар", состоит всего лишь из трех залов, в каждом из которых нужно долго месить пришельцев, словно нежить в Painkiller. Заметно, что старались. Играть уже можно, но... зачем? Такими темпами через два-три года Burut наверняка доберется до уровня Devastation, через пять-шесть - до Half-Life. Только у нас, господа, Half-Life 2 на носу.



Copyright (с) 2000-2025, TRY.MD Пишите нам: контакты Создание сайта - Babilon Design Studio