а. Сбор монеток и избиение соперников дают "экспу", которую мы тратим на "прокачку" статистики. Наконец, заработанная в честном бою валюта позволяет разжиться дополнительными аксессуарами - защитными касками, бронированными ботинками, утяжеленными боксерскими перчатками, различными поясами и проч. Они не только изменяют параметры нашего подопечного, но и отражаются на его облике. Вроде ерунда, а приятно.
Два других нововведения перекочевали в Angels vs. Devils из старых аркад. Помните, в классических платформерах на уровнях были спрятаны буквы некоего слова, составив которое, можно было оказаться на секретном уровне или получить супербонус? Вот и здесь то же самое. Откопали, скажем, "PARALYSIS" - все ваши враги впадают в ступор. Удалось сложить длиннющее "INVULNERABILITY" - наслаждайтесь "режимом бога".
Шесть особо подлых предметов-бонусов появляются на картах только в матчах с живыми соперниками. Подобрав монитор с изображением дохлого Колобка, вы обеспечите своему оппоненту несколько незабываемых секунд в компании с перевернутой картинкой. Инвертированное управление, потемнение экрана, дымовая завеса, дикая тряска... Если вам удастся найти товарищей для игры в мультиплеер (что, учитывая почти нулевую популярность AvD, уже само по себе является испытанием), проверьте на всякий случай, не страдает ли кто-нибудь из них эпилепсией. А то ведь потом совесть будет мучить.
Всегда сухо
Правда, даже с учетом всех дизайнерских ухищрений светлое будущее Angels vs. Devils не грозит. Устаревшая графика, пролетарский дизайн и теснота (максимум всего 8 человек!) уровней, далеко не блестящее управление в сочетании с общей стандартностью процесса быстро вгоняют в тоску, от которой не спасает даже отличная музыка.
|